ぬるぺたのゲームの体験版を遊びました

昨日は歯のドゥンドゥンに隠れて記事に出来なかったのですが、アニメ版「ぬるぺた」の視聴が完了しましたので、早速ゲームの体験版を遊んできました。もうネタバレも怖くないぜ!
Steamで見たイメージでは本格的なゲームというよりは軽い2Dアクション+αのキャラメインのゲームかな、という感じ。開発途中ということもあり過度な期待はせずに軽い気持ちで遊びました。以下はその感想でも。

えーと、まず一番は…音量バランスがガバい!
具体的にはキャラクターの声だけが小さい。この手のゲームでは結構重要な部分では…!
こういったテストすればすぐに気付く&修正できる部分がそのままなのは若干不安がありますね。

他にも「カメラワークが悪く、進行方向の先が見えにくい」「アクションがモッサリで爽快感が無い」「なぜかコントローラーのRがジャンプ」「地形のタイルパターンが一部欠けている」「一部ホァイ!する場所がある」など…まぁこの辺は改善されるかもしれないので置いておきましょう。来月末リリースで大丈夫かなという疑問はあるけれど。

良かった所はやはり本編であまり見れなかった平時?の姉妹のやり取りが見れる所でしょうか。
ステージの各所でちょっとした会話やイベントが発生するので、アニメを見て「もっと姉妹のあれやこれやが見たい!」となった方(私です)のニーズはひとまず満たせるのではないかと思います。(完成版のボリューム次第ではありますが)
内容もアニメ同様予想のつかない展開になりそうでそこも楽しみですね。

総評するとゲームの方向性は当初の予想通り、ただしアクション部分は改善の余地あり、という感じでした。
アクション目当てで遊ぶゲームではないにしても最低限の操作性は欲しいところです。
勝手に修正案を挙げるならば、移動速度と空中の機動力を上げて操作性を確保し、勿論カメラワークも修正して、うろつくだけの敵にいくつか攻撃パターンを持たせる、といった感じでしょうか。

ともあれ残り5週間ちょっと。ここからどう改善されてどんなゲームに仕上がるのか、今から楽しみです。

BHT(別に歯は大したこと無かった)

どうも、昨日は歯が夜通しドゥンドゥンして眠れない夜を過ごした私です。ロキソニンの鎮痛効果30分で切れたわ!
以前から固いものを連日食べると痛みが出ることはあったものの、ここまでずっと痛いことは無かったので諦めて歯医者さんに診てもらうことにしました。
当時そのことを相談した時は特に虫歯は無かったのだけど、あまりの痛みに心がポキったぜヘヘヘ…!

幸い、近所の歯医者さんの予約が空いていたので今日行ってきました。やっぱり徒歩で行ける距離は楽だなぁ。
今までは徒歩→バス→徒歩のやや遠い歯科に通っていましたが、これからはこっちに通うことになりそうです。

それで結果はというと、特に問題は無かったです。ア、アレー…?
歯を叩いても冷たいアレを吹きかけても痛まず。厳密にはごく小さな虫歯があったのでそこだけ少し削りましたが、痛みを引き起こすようなものでは無いようで。
要するに、いつもの一過性の痛み強化verだったようです。人騒がせな…

ただ他にも同じくらいの小さな虫歯があったようで、そこは次回まとめて治すことになりました。
なのでまぁ一応行ってよかったかな、と思いながら歯医者さんを出た途端に押し寄せる歯痛。
そうだったわ…原因は分からずじまいだから結局痛いままだったわ…

今夜はEVE君の鎮痛作用&眠くなる成分の力を借りてみようと思います。
そういえばこうして薬を飲むのは10年振りくらいかも。久々だからよく効くボーナスとかありますように…!

QHI(急に歯が痛くなったので)

唐突に歯が痛くなったので今日はお休みです( ;ω˘)ス、スヤァ…
来月検診行く予定だったのになんで待てないかなーンモー!いやまぁ歯が痛くなるような生活の仕方をした私に問題があるのは重々承知しております、はい…

これはちょっと生活に支障が出そうなのでさっさと歯医者行って治そうと思います。早期治療が一番です。(経験則)
とりあえず頭痛薬的なので痛みを止めて今日はさっさと寝ようと思います。
皆様も歯を大事に。それではおやすみなさい( ˘ω˘)イタミヒキマスヨウニ...

昨日の今日では効果出なくても

継続は力なり…ということで、当ブログは誰に頼まれる訳でもなく毎日更新でお送りしております。
とにかく一行だけでもいいので更新を継続する。でないとすぐに書くことが無くなって廃墟ブログと化してしまいそうなので…
最初は記事を一つ書くにも時間が掛かって軽く睡眠不足になりましたが、最近ではあまり詰まらずに自分語りが出来るようになりました。いや自分語り力鍛えてどうすんだという話だけども。

それとは別に、毎日プチデッサンも継続しております。描く疑問を解消する本の記事で書いたアレですね。
昨日はペットボトルの蓋、今日はお皿に載ったりんご2切れを描きました。
その日の気分で好きな題材を選んで、好きな時に切り上げられるのが続けやすくていいですね。
まだ始めて一週間ですがこれからも続けていこうと思います。俺、プチデッサンを一年間継続できたらその成果を公開するんだ…!

そして現在3ヶ月お試しプラン中のKindle Unlimited&Music Unlimited、こちらも毎日継続して利用する予定です。折角だから活用しないとね。
特に本は技術書メインで読むつもりなので継続が多少なりスキルに繋がるはず…
といっても本は1ページでいいから読む、音楽も出来れば1曲という、ゆるゆるスタイルです。いい加減は継続の秘訣!

私は人より根性が無い方ですが、その日の気分に合わせて毎日少しずつ、なら案外続けていけそうです。
とにかく何かしらの成果が得られるまでは続けたいな!

因みに継続については以下の本を読んでから取り組むようになりました。なんと自然で華麗なAmazonリンクへの誘導か!

上級者レントのアトリエ 5日目

撮るものに困った時はレント君で遊んでおけ(☝´◔ਊ◔)☝

という訳で超絶スローペースでお送りしているライザのアトリエ5回目。
写真はクラウディアの家を訪ねた時に撮ったもの。こんなことやってっからストーリー進まねぇんじゃねぇかな…
前に表情をイジれたらいいのになぁと書いた記憶があるけど、ポーズももっと欲しい。もっとレント君を悪用したい。

ゲーム的にはNPCからクエストを受注できるようになりました。あれ、割と遊んだはずなのにお話的には殆ど進んでないぞ…
要素が解放される度に錬金&採集するスタイルなのでどうしても進行が遅いですね。
こういう内政パートって、ある程度ストーリーを進めて後でまとめて処理した方が効率よかったりするんだけど…仕方ない、やりたいものはやりたいのだから。目の前に材料が落ちていたら人の所有物っぽくても採集せずにはいられないのだ!

で、インベントリが満杯になって道中で引き返す…これが収集家の宿命なのさ(☝´◔ਊ◔)☝
という訳で、本日は流れで向かった小妖精の森の途中で終了となりました。あれ、なんでここに行ったんだっけ…?
因みに戦闘は相変わらずもたついてます。プレイ間隔が空くせいで操作方法を忘れるんじゃよ…

次回は早めにプレイして戦闘をちゃんと覚える予定。お爺ちゃん頑張るぞ!