私にぼっちが舞い降りた!

わたてん&ぼーっち!
ぼっちに関しては結構前の発売で、本当はハクメイとミコチの新刊の時に一緒に感想を書く予定でした。が、そっちは一冊だけでそこそこの感想になってしまったので後回しになってしまいました。中身を殆ど公式の無料公開分で読んじゃって新鮮な感想を書きづらかったというのもあります。期間限定とはいえ無料で本編を読めるのは素晴らしい時代ですね。なんて良い時代…!オマケなどもあるので勿論単行本も買う訳ですが、それでも待つ期間が短くて済むのはとても有り難いことです。

ともあれぼっち7巻。
薄々分かってはいたけれど次巻で最終回…寂しい…!あと10話くらいは残っていると思うので、駆け足にならなさそうなのは嬉しいけれど。思えば電子書籍で漫画を買い始めてから完結するのはこの作品が初めてです。
今巻は86話のアルちゃん&佳子ちゃんの話やポセイドン面接の話とかが好きでした。アルちゃん以前から好きでしたが、ここ最近は特に株が上がりっぱなしな気がします。流石は世界の副委員長…!

という訳で残す所あと一人になったぼっち生活。
「これ友人全員とパンケーキを食べに行ってるなら山田さんハブられてぼっちなのでは…?と」内心焦りつつ、次巻を待ちたいと思います。

そしてわたてん9巻。
今回も特装版が出ていますが電子書籍勢なのであまり関係なく…むしろ大事なのはアレです、アニメ新作は劇場版だったという話ですね。OVAかアニメかなーと思っていたので映画が来るとは思っていませんでした。なんにしてもめでてぇ…!
とはいえ私はみゃー姉よろしく、映画館での待ち時間は結構気分が悪くなったりするので(映画が始まったら大抵気にならない)ウェブ配信待ちになりそう…収益に貢献したいという気持ちはあるけども!次のアニメ化に繋がるかもしれないし!

まぁ劇場版の話は続報を待つとして、今巻では作中で1年が経過したということで、ちょっとした区切りの話もありました。アニメ10話を思い出しますね。
今回は松本さんの登場は1話のみでしたが、ゆうちゃんが姉をしっかり変な人と認識していたのが面白かったです。それに対する松本さんの返しも含めて。あと好きだったのは親世代の話など。本編もですが巻末おまけの白く!輝く!奇跡の!花!の再来には笑いました。

そんな感じであっさりですがわたてん&ぼっちの感想記事でした。年明けから好きな漫画が途切れない頻度で発売されていて嬉しいな!

久々のNintendo Direct

来たぞー!

割と直前に告知があった久しぶりのNintendo Direct。
最近は起床時刻が7時を超えてしまうことがあるので、昨晩は絶対に起きるぞと言い聞かせて眠りにつきました。後からでも見れるとはいえ、こういうのはリアルタイムで楽しみたい。Twitterのトレンドとかでネタバレ食らったりしますし。
因みに今朝は4時半に目が覚めて6時までずっと布団でソワソワしていました。もうちょっと丁度よく起きたかった…!

ともあれNintendo Direct、一番インパクトが大きかったのはやはりラストを飾ったSplatoon 3ではないでしょうか。
アプデが終了して落ち着いたとはいえスプラ2もまだまだ健在ですから、Switchで3は出ないかも…と思っていました。それだけに喜びと驚きが大きいです。

動画の中だけでもいくつか新しい要素を確認できましたが、個人的にはキャラの見た目の幅が少し広がっているのが嬉しいですね。キャラカスタム大好きマンなので。
あとは2で不便だった部分が解消されると嬉しいのですが、その辺のシステム周りの情報が入るのはまだまだ先になりそうです。発売が2022年予定だしね…
という訳で、まだしばらくは2のお世話になりそうです。実は最近ちょいちょい起動して遊んでおります。

あとは任天堂からはマリオゴルフの新作やゼルダの伝説スカイウォードソードHDなどがありましたね。
スカイウォードソードは遊びたいなって時期が以前あったのですが、ハードを買うつもりがなくて動画で結構見ちゃったのが今更ながらちょっと勿体なかったですね。まぁどちらにせよデータが消えて積んでいるBotWのクリアが先ですが…
マリオゴルフは買っても家族とちょろっと遊んで終わりそうなのでたぶん見送りますが、それはそれとして一斉に打って走り出す絵面が面白かったです。

あとはマリオゴルフ以外にもmiiを利用したゲームがありましたね。
mii関連で常々思うのは、あれがこう、もっといい感じにキャラクターが作れたらなぁ…と。キャラカスタム大好きマンなので…
既存の他ゲームとの兼ね合いもあるので厳しいでしょうが、一般的なSDキャラが作れるくらいのシステムだったらミートピアなども飛びついていただろうなぁと思います。今からでも拡張されないだろうか…

そんな感じで、有名どころに軽く触れるくらいの浅いNintendo Direct感想でした。
個人的にSwtich限定で興味を惹かれるものがそんなになかったので、とにかく最後にスプラ3があってよかったです。それにしても移植の8DXしか出ていないマリオカートよりも先にスプラの新作が発表されるとは…いやまぁマリオカートも色々出てはいるんだけども…次のDirectでは発表されたらいいね…

Helinox タクティカルチェアを買いました

キャンプ椅子…買っちった。(ゆるキャン風)

最近、概日リズムを守るためにベランダに出て日光を浴びる機会が増えました。
が、じっと立っているのは退屈だし、陽射しが暖かい日はゆっくりくつろぎたい。という訳で軽量で折りたたみ可能なアウトドア向けの椅子を買うことにしました。
特に急ぐつもりもなかったのですが、ゆるキャン効果で欲しい椅子が品切れにならないとも限らないので、今回は早めに購入を決めました。そういえばアニメは今丁度キャンプ椅子のところですね。

買ったのはHelinoxのタクティカルチェア、のオリーブグリーン。
チェアワンとの違いがそこまで分からなかったので、単純に一番欲しいと思った色を探して買いました。まぁたまに部屋からベランダに引っ張り出して座るくらいなのでどっちでも問題ない、はず。
オリーブグリーンはAmazonには無かったので楽天で並行輸入品のものを買いました。保証が利かなくてちょっと怖いけど欲しいという気持ちには抗えないのだ…

さてタクティカルチェアが届いて早速組み立て。
まずはポールの展開ですが、これはポール同士がヌンチャクのように接続されているのでとても簡単。くるくる回してカチャカチャやるだけであっという間に組み上がりました。これは凄い快適。

で、あとは座面のシートを各ポールに取り付けるだけなのですが…これが固い。もうすごく固い。
生地がちょっと届かないかな?とかそんなレベルじゃなくて、「え、これ設計ミスじゃないの?大丈夫?ポール折れない?」と力んだ手が汗でツルツルのプルプルになるくらい不安でした。
結果として、ポールに通す順番を変えることで無事組み立てが出来ました。それでもかなりきつかったけどね…ただ2週間以上たった今はそこそこ現実的な固さになってくれたと思います。

組み上がった椅子は思ったより広がりがあってしっかりしているなぁという印象でした。
それでもいきなり全体重を預けるのは少し怖いので、後ろに布団を引いて試運転。座ると少しリクライニングしたような体勢になり、とてもゆったりした感覚…これはすごく日向ぼっこに向いてる気がする…!
流石に何時間も座るのは疲れるとは思いますが、1,2時間であればとても快適に過ごせそうです。座り心地については予想以上に良かったです。

あとは色が期待した通りのグリーンだったのも良かったですね。普段は室内で利用しているので好きな色を選んでおいてよかったなぁと。さらに軽いから片手で簡単に移動させられるし、他の物を起きたくなったら畳んで収納することが出来て…あれ、これ家具としても普通に優秀なのでは…?

という訳でHelinoxのタクティカルチェア、値段もしっかりしていますが買って良かったです。
なお届いてから2週間くらいは寒い日が続いたのでずっと室内利用でした。まぁ普通は冬って寒いものだからね…
少し寒さが和らいだ最近になってようやくベランダで使えまして、やはり快適な座り心地で日光がとても気持ちよかったです。でもそうなると今度はゆったりとした草原とかで座ってみたくなるんだよなぁ…人間の果てなき欲求…

Slay the Spire なんか勝った

ウィッチャー君、なぜかあっさり真クリア。アイアンクラッドェ…

前回から引き続き心臓撃破の旅。最後のウィッチャーも1回目の挑戦でクリアとなりました。
道中からしてカツカツだったし、3層突破時点でも明確なつよつよコンボが完成した訳でもなかったのですが、なんというか普通にカードを切っていって順当に勝ちました。
強いて挙げれば制定と瞑想、刻一刻あたりがよく活躍したと思います。終盤に制定を引けてそこから保留軸に寄せられたのが救いでした。あと最序盤でアタックアプグレ卵を引けたのでデッキパワーが自体が高めだったのもあるかも。

そしてこれにて各キャラの心臓撃破は完了。
結局一番苦戦したのはアイアンクラッドでしたが、今もう一度挑んだら他のクラス同様あっさり突破出来るのでは…?という期待があるので次はまたアイクラでやろうと思います。
そんな感じで使用キャラをぐるぐる回しつつ、アセンションレベルをじわじわ上げていきたいですね。まずはレベル10を目標に。あとデッキ5枚クリアやアタック不使用クリアなども気が向いた時に挑戦してみるつもりです。20分以内クリアとかはちょっと自力で出来る気がしないけど…!

Slay the Spire カードブンブン丸

少しぶりのSlay the Spire。
前回、アイアンクラッドで心臓を倒したのでそのまま他のクラスでも真エンドに挑戦してきました。
最初は様子見感覚で始めたのですが、アイアンクラッドでの苦戦が嘘のようにサイレント1回、ディフェクト2回で心臓撃破となりました。

サイレントは大量のドローソースとバレットタイム2枚で毎ターン手札のコストを踏み倒すつよつよムーブでクリア。さらにシークレットテクニックと瓶詰の雷で戦闘開始直後から好きなスキルを引っ張ってこれるという安定感のオマケ付き。
ディフェクトは反響化3枚とミイラの手を筆頭としたパワーガン積みデッキで、画像の通りひたすらバフを積みまくって後は適当に回してれば勝つデッキになってました。1ターンにカード25枚使用する実績もこの周回で達成。
因みに3層のボスはどちらも手数が多いと不利になるタイムイーター君でした。なぜ…

ディフェクトは序盤の引きが微妙で「これ心臓無理かなー…」と思いながら進めていたのですが、反響化が2枚手に入り、安定して使えるようになってからはゲームが変わりましたね。心臓踏破した3クラスの中でもパワーが段違いでした。文字通り。
プレイしていて楽しかった&安定感があったのはサイレントで、毒デバフ&豊富な手数やドロー辺りが自分の性に合っているようです。初見時もサイレントが一番快適でしたね。

ともあれ3クラスで真クリアを達成したので、残すはウォッチャーのみとなりました。
ウォッチャーはなー…基本システムが結構トリッキーなので慣れるまで何度か死にそうな予感がしております。ここまでの挑戦で敵のギミックやカードの選び方に対する理解が少しは進んだはずなので、アイアンクラッドほどは死なない、はず…
そしてウォッチャーの心臓撃破が終わったら、あとは気ままにアセンションのレベルを上げて遊んでいこうと思っています。レベル20を登頂する日は果たして来るのだろうか…