あつ森 マリアさんおめでとうの日

祝・マリアさん誕生日。という訳でサブキャラ総出でお祝いに行きました。プレゼントも3人分用意したぜよ。
アレなアプデが続いて最近はあつ森熱もかなり冷めていたのですが、他でもないマリアさんの誕生日ですからね。明日からは月も変わって別のイベントが始まりますし、多少は新鮮な気持ちになる…なるかなぁ…カイゾー君が島で商売してくれるなら別なんだけどなぁ。そしてつねきち君はもっと島に来て怪しい商売をしなさい。

ともあれUI諸々の不便さに時間を吸われるのはイヤなので、最近は日課を最低限に留めて気が向いた時に+αで好きなことをやるくらいにしております。
で、昨日はひたすらマイル家具などで島を散らかして景観の評価を☆5にしました。景観とは一体。
これでパチンコに続き金のジョウロ(レシピ)も入手。まぁ未だに金道具があっさり壊れることには納得いってないけどね…!

次は斧破壊回数で貰える金の斧と、木こり回数の実績を並行して消化していこうと思います。また気が向いた時に。
その次はジョニー救出回数による金スコップでしょうか。こっちはタイムループしないとすぐには消化できませんが、それはそれで時間が掛かるのでやるかどうかは微妙な所。
あまり大きな時間操作はしたくはないので虫魚はのんびり集めようと思います。そのうち揃えばいいなーくらいで。

とにかく6月の中旬~下旬に来そうな7月からのイベント追加アプデが待たれますね。
ここで改善が無いならこの先ももう無いんじゃないかな…バランスやバグに関する要望は山と届いているはずですし、それらの中には比較的簡単に修正できそうな案件も多い訳で…簡悔精神を爆発させないことを祈るばかりです。
まぁ逆にまた下方修正のみだったりしたら、それはそれで逸話になりそうですが…

そうさゼロパーセント透明感

3Dモデルのキャラデザ模索中。

衣服の装飾に宝石を使いたいのですが、ローポリだと宝石の表現どうすんだ…ってことで試しにiPadで描いた宝石っぽいやつをそのまま雑に貼ってみる。うーん。
テクスチャが左右対称だったりハイライトの主張が強かったり、3D側もライティングとか一切いじらずにプレビュー出してるとはいえ、テクスチャに描き込む方式で宝石や水晶の透明感を表現するのはちょっと厳しいかなぁ。

引きの絵や細かいパーツならこれでも大丈夫そうですが、今回はローポリ~ミドルポリくらいの、カメラの位置を問わず全体的に破綻なく見えるものを作りたいので…ちょっと他の表現方法を考えようと思います。
ついでにハイライトや陰影の表現方法についても調べておかねば…とにかく知識と情報と経験と速さが足りない…!

ただまぁ特定のソフトのマテリアルに依存したり…というのはちょっとイヤなので、難しいようなら宝石は諦めて他のものをデザインに用いることも考えています。出来れば単品でそこそこ完結したモデルを作れるといいなぁと。
今まで何度かキャラクターモデリングをやろうとして途中で投げてきたので、今回こそは完成させたいですね。いや完成させよう。完成させて自分への報酬としてVR機器を買おう。そうしよう。

お歯医者ですわ

昨晩あつ森の記事を更新する前、歯磨きをしていたら奥歯の被せものがポロリ致しまして。うぇーいサガるー!
よりによってこの時期かぁ…と思いつつ、まぁ取れたものは仕方ないのでちゃちゃっと歯医者さんに行きましょう。過去に詰め物が取れたのを長らく放置して痛い目に遭っているからね…幸い当日予約が取れたので今日行ってきました。

で、元より常時自粛してるようなインドアマン&ここ最近はさらに外出しなくなった超絶インドアマンなので諸々の感染対策を今さらながら初めて見ました。近所の歯科医さんでは座席半分、受付ビニール、手洗い&消毒コーナー用意という感じで。あとがっつりフェイスガード的なアレも。こういった対策がなされていると診察を受ける側としても安心感がありますね。

治療は取れた被せものを再びつけるだけで終了。良かった…!
詰め物やらが取れると結構な確率で「元の歯に虫歯ありますね、削りましょう」や「他の歯に虫歯ありますね、削りましょう」パターンがあるからね…正直3,4回かかることも覚悟しておりました。
とはいえ被せもの自体が古いのですぐにまたポロっちゃう可能性もあり、その場合は作り直す方向で決まりました。しばらくは恐る恐る歯磨きをすることになりそうです。

それにしても本当に外出てないなぁと再認識しました、はい。
一応Fit Boxingを少しはやっているので歩いて5分で息切れ!みたいな惨事にはなりませんでしたが、少しは日光を浴びるようにした方がいいかもしれませんね。
あと、歯科医までの道中に綺麗な花が沢山咲いていて心が洗われました。そういえばもう緑がグイグイ伸びる季節ですね。

あつ森 カラフルな雑草ですね

交配用に雑に植えていた花が連日の雨により大変な状態になっていたため、今日は花の植え替え整理を行いました。
本当に区切っておかないと無尽蔵に増えるな…ハーブの遺伝子でも入っているのかと。
過去作と違って枯れないし回収にスコップが必要だしそのスコップは壊れるしで大変でした。雑草より雑草してるよ…

個人的に花の株は各色5,6個ずつは保有しておきたいのですが、そうすると50種以上の花をそれぞれ保管しなければならないのでかなりの土地を使います。各6個なら300マス以上。
この物量をいい感じに飾るのは(自分には)難しいと判断して、収納可能になるまで隅っこで寝かせておくことにしました。これでもどんどん増えるようなら面倒だけど柵で囲おう。

それにしても花植えや島クリをやっていると改めて意図しない場所に花を植えたり、謎の吸い寄せが発生するのを感じます。
せめてどこにフォーカスされているのかを表示してくれれば大分マシなのですが、UI表示による利便性を捨てて見栄え全振りにしたのが本作なので厳しいでしょうね…各々で表示を選べるオプションがあれば一番なんですが。
この辺、以前記事で書いた海外のUI改善アイデアをまとめた動画を思い出します。

本当は島全体の構造も見直したかったのですが、現状の操作性&拘束時間を考えると割と地獄なのでやめました。
Minecraft系列のゲームだと新天地へ行ったりTNTで爆破したりと比較的気軽に更地からやり直せるのですが、あつ森の場合は時間を掛けて崖や河をいじり、日数を掛けて区画整理をする必要があるのでかなりキツいです。
この辺をやるとすればアプデで諸々快適になってからですね。果たして快適になる日が来るのかという疑問はあるけども。

お日記ですわ

今日は料理とペン入れで1日が終わりました( ˘ω˘)
ペン入れはこれから作ろうとしている3Dモデルキャラのイメージイラストの清書です。別にラフのままでも問題なさそうだけど、折角なのでちゃんと完成させておこうかなと。実際ラフの状態だと見落としてしまう部分も結構あるので…

ペン入れ作業は板タブ+ClipStudioPaintで進めております。iPad Proは保護フィルムにアクリルみたいなツルツルのものを使っていて滑るためPC側でやるようになりました。久々に使うとキーボード便利ー!ってなりますね。
ただそもそも仕上げ作業に慣れていないので線をなぞるだけでも時間が溶けていきます。慣れねば…

そんな感じで明日までには線の清書と下塗りを済ませておきたい所存。
3Dモデルの完成は…来月までに出来たらいいなぁ。