あつ森生活2日目 既知との遭遇

恒例の漂流物。因みに網で叩いてもきっちり反応しました、細かい。

引き続きあつ森生活2日目。
昨日はマイホームを契約して終わり!と書きましたが、その後情報をチラ見したらどうやらフータを呼べる所まで進められるっぽいことが分かり、寝る前に急遽30分ほどプレイして誘致を行いました。なので絶賛睡眠不足でございます。

本日はまず完成したマイホームを見てワーイして、来てくれたフータ君にあれこれ寄贈して、自分の島の探索&他の島へ行って材料収集…という感じでした。お店の建築材料は鉄鉱石が足りなかったので明日改めて回収することにしました。
一応マイルを貯めて無人島に行けば用意できそうですが、まぁそこまで急がなくてもいいかなと。自分のペースで楽しもう。

マイホームはとにかく配置モードが快適で、さらに壁にもあれこれ飾れるのがすごく良いですね。昔からプレイヤー操作だとレイアウトの試行錯誤に時間が掛かって難儀していましたが、これで伸び伸びと模様替えが楽しめそうです。
フータの豆知識復活も地味に嬉しいです。ただし説明が必要かを毎回丁寧に聞いてくれるので却ってテンポが…そのうち地図表示みたいに常時オンオフ出来るようになるのかしら。

他の無人島探索はハシゴをまだ持っていないので完全には探索できず。特に攻略とかは見てないので入手経路は不明ですが、明日はハシゴを手に入れる所までは進めたいなと考えております。行動範囲を広げたいしね。
という訳で続きはまた明日。毎回翌日の楽しみがあるのは嬉しいものです。それではおやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ

あつ森生活はじめました

ついに配信開始となりました。あつまれ どうぶつの森。
朝起きて、すぐに始めるのはちょっと勿体無いかなーとか思いながら、でもやっぱり始めました。

基本的に地形や住民の厳選は無しで、でも特産品や建物の配置が全体的に微妙だったら1,2回はリセットしようかな、という緩い方針でゲームスタート。
一番気になっていた初期住民はハンナとアイダホのお二人でした。特に好きなキャラでは無いですが、赤と青でバランスも良いので続行することに。一緒に生活しているといつの間にか愛着が湧くのがどうぶつの森ですしね。
さらに特産品も第一希望のりんごだったので、文句なしのスタートを切ることが出来ました。ありがたや…

初日はまぁ恐らく他の人とやっていることは同じだと思いますが、雑草むしって虫採って魚釣ってマイル貯めての一日です。
これまでの作品と違い、ほぼ何も無い状態から始まるので現時点で出来ることは少なめ。まだまだチュートリアル圏内という感じがします。それでも進化したアートワークと静かな雰囲気に癒やされて数時間ほど遊びました。

当然博物館も無いのでテントがもうこの有様です。博物館ー!はやくきてくれー!
このままでは寝るスペースもなくなってしまうので(そもそもこの空間で眠りたくはないけど)、取り急ぎマイホームの契約を済ませて本日のプレイは終了。時間は特にいじらないで遊ぶ予定なので、そのまま明日を楽しみの待つことにします。

という訳で、これからも緩い感じでたまに記事や画像を上げていく予定です。
最終的にこういう島を作りたい!といったイメージは今の所ないですが、まぁとにかく、こう…なんかいい感じの島に出来たらいいな!

集まれーっ!!!(ソロプレイ)

さぁ、ついにこの時がやって参りました。
本日の日付が変わると待ちに待ったあつ森の配信開始でございます。
まぁ私は日付が変わる前に寝るヒト族なのでプレイするのは明日の朝からなんですけども。なんなら昨日一昨日と夜更ししたせいで既に眠い族です。

まだかまだかと待ち続けたあつ森でしたが、発売数週間前からはあっという間だった気がします。感覚的には半年~数ヶ月前が一番長かった…
発売が近づくにつれ情報がどんどん解禁されていることと思いますが、私はなるべくまっさらな状態で楽しみたいので公式の情報を追うくらいにしております。かなり力が入った作品なのはNintendo Directで確認できているので、あとは信じて待つのみです。

それにしても発売日にゲームをプレイするのはいつ以来でしょう、あるいは初めてかもしれません。
実況や配信界隈もあつ森で賑わうでしょうし、大勢の方と同じ楽しみを共有できるのは嬉しいですね。今まで名作を周回遅れで楽しむことが殆どだったので。

そんな感じで少年時代のクリスマスイヴの夜のように、明日をワクワク楽しみにしながら本日は眠ろうと思います。
それでは皆様また明日。よい無人島ライフを…

強くてニュークッキークリッカー(予定)

ついに最後の建物、Javascript console解禁!ん、建物…?
割と序盤からクッキーが採れる農場だの鉱山だのトンデモ施設が名を連ね、最終的には反物質や光までクッキーに変換していましたが、最後はそう来たかという感じでした。
因みに最後のひと押しは黄金クッキー(鉱山)による倍率20倍と、魔法で召喚した黄金クッキーのクリックフィーバー777倍、さらに連射ソフトのあわせ技による荒稼ぎでした。邪道感がすごい。

で、ここから先はコツコツやっても牛歩というか、黄金クッキー待機ゲーになりそうなので、ここで一旦転生しとうございます。なろう小説「俺の転生先がまたしてもクッキー狂いの世界だった件」が始まります。
最後のクリックフィーバーのおかげで名声がものすごい勢いで伸びたため、転生先に色々とボーナスを持ち込めそうで今から楽しみですね。

あと次周を始める際には有志が翻訳してくださった日本語版でプレイしてみようかなと考えております。
英語でも普通に遊ぶ分には問題ないのですが、ニュース欄やフレーバーテキストなどの細かい所もちゃんと読んでみたいなと。
本家以外の場所でプレイするのは少々気が引けるので、Google広告をしっかりクリックしてからお別れしようと思います。

という訳で、余ったクッキーで取れる実績を取って、植えている植物の収穫が終わったらいざ次の世界へ。
次の世界では黄金クッキーや連射ソフトに頼らないプレイスタイルで頑張りたい…!

お絵描き沢山したのでお休み

割とがっつり絵を描くのに時間を使ったので今日はお休みじゃ( ˘ω˘)
今はラフ線→ラフ塗り→修正を重ねて完成イメージまで持っていく、というところまで概ね終わりました。
ただし背景は何も考えていなかったので無地になりそうです。こういうのラフ段階で大まかにでも設定しておいた方がいいということを学びました、ようやく。

ともあれラフでも色が付くと修正箇所が見えやすくなって、さらにテンションが上がって絵を完成させたい意欲も向上するのでいいですね。この手順は自分に合っている気がします。
問題はここからの作業で、ペン入れ&塗り本番もiPad+Procreateやるか、PC+ClipStudioPaintでやるか…

PC側でのお絵描きは久しいので、まずはProcreate側で挑戦しようと思います。そんな感じで明日もたぶんお絵描き予定。それではまた明日。