Wakfu 一人でRikiki Wandを取った話

地味に続けているWakfuですが、メインクエストを進めていたら思わぬ障壁にぶち当たりました。
それがRikiki Wandというアーティファクトの入手です。メインクエストの進行には都度、各地のクエストを完遂してアーティファクトを手に入れる必要があるのですが、Rikiki Wandだけはクエストがなく、ダンジョンでの入手となっています。
そしてその入手条件が、4人以上のプレイヤーで隠し部屋のギミックを作動させること…なんというぼっち殺し。

エンドコンテンツならいざ知らず、そこそこ序盤の通過点で複数プレイヤー専用ギミックを置いてくるとはなぁAnkamaよぉ…
まぁ古くなったシステムやダンジョンの改修は結構やってくれてるっぽいので、そのうち一人でも取れるようになるとは思いますけどね。ただいつ来るか分からないアップデートを待つのも結構歯がゆいものがあります。アップデート頻度低めのゲームですし。

ということで…作りました、サブアカウント3つ。おい暇人か?
本当は既にサブ垢を持っているので2つでよかったのですが、見た目的には5人必要なギミックになっているので念の為。万が一仕様の変更が入って5人必要になっていたら絶望しかないので…

そんな訳でサブ垢を作ってコツコツとレベルを上げて(レベリングについては後述)、無事RIkiki Wandをゲットしました。あー長かった!超長かった!ついでに4人で問題なかった!
どうもメインクエストを進めていないとそもそも宝箱を開けることが出来ないらしく、それに気付くのが遅れて3回もダンジョンをクリアする羽目に。ただクエストを受注してさえいれば複数キャラで同時に取得できるようです。ダンジョン退場→キャラ変更→再入場も通りました。

まぁ正直に言うと、どこかしらのコミュニティに属して手伝ってもらうのが手っ取り早いと思います、はい。
ただ今回は、ソロで遊ぶぞ!と決めて復帰したこと、要求Lvが低かったこと、そして自分用ギルドのポイント稼ぎに丁度良かったことがあったためこのような方法を取ることにしました。
これらのどれか一つでも欠けていたら素直にPTを探したかもしれません。とにかく移動とアイテム管理が手間すぎるので。

最後に、自分がサブ垢を育成した時の内容を載せておきます。もし私と同じ茨の道を歩もうとする人がいたら何かしらの参考になるかもしれないので。

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またWakfuだ!またWakfuだ!

Lv66のダンジョンにLv100キャラ2体とLv150キャラ1体で挑んで負けた人がいるらしいっすよ(^q^)

という訳で引き続きWakfuをプレイ中、序盤のお使いクエスト地帯を乗り越えたらちょっと楽しくなってきました。
今回はレベル上げとクエスト消化を兼ねてGrand Orrok神殿というダンジョンに行ってきたのですが、冒頭の通りのレベル差にも関わらず普通に負けました。単純にレベルの割にギミックが厄介というのもありますが、どうも引率役のキャラが余り火力を出せていないようです。まぁサポート向けのクラスだから仕方ないのだけれど…

仕方ないので眠っていたサブアカウントを起動。
本来は戦闘に負けるとリスポーン位置から再開になってしまいますが、他プレイヤーからは蘇生してもらうことも出来ます。サブ垢を使って蘇生することにより、ダンジョンの進捗をリセットさせることなくボスと再戦できる訳ですね。
そのままLv130のキャラが3体加わったフルPTであっさりボスを撃破しました。やはり人数の差は偉大…!

ただやっぱり2窓は操作やアイテム管理が面倒なので、出来ればメインアカウントだけで済ませたいですね。
今のところ他のダンジョンは3キャラでも問題ないですし、難易度を下げることも出来るみたいなのでしばらくは単一アカウントで頑張ってみようと思っています。
前にも書いたけど1アカウントで6キャラPT出来たら楽なんですけどね。育成も5,6キャラ同時に出来るし…

Wakfu ラグや暗転フリーズを解消するランチャー設定

2020年12月15日追記:1.70のアップデートだかでランチャーの初期設定に変更が入って無事改善されました。

意外と続いたWakfu記事。メインクエストの類をこなしながら新キャラをLv80まで上げて、現在サディダ王国のクエスト中です。以前は殺風景な森でしたが改修されて豪華になりましたね。設定もアニメに準拠して幼いアマリアとエヴァンジェリンがいます。その代わり以前ここにいたNPCの女王様はお亡くなりになったぽいですが…

さてWakfu、復帰して一週間くらい経った頃に気になりだしたのが異常なラグでした。
最初は「人が多い所だとラグいなぁ」くらいの感覚だったのですが、遊んでいるうちに場所を問わずカクつくこと、エリア移動時の暗転で頻繁にフリーズすることに気づきました。なんとか改善できないものかとゲーム側の設定を落としてみたものの改善は見られず。

丁度その時、別件で情報を探していたサイトに解決策が書かれていました。どうやらランチャー側の設定をいじる必要があったみたいです。
情報元の記事はこちら、ブラウザ翻訳で十分に読める内容ですが、一応こっちにも手順を残しておきます。

  1. ゲーム起動時に経由するランチャーを開く
  2. PLAYボタン下の歯車アイコンをクリックして設定画面を開く
  3. GENERALタブの、Display advanced user settingsを有効にする
  4. Java XMSの項目に1g、Java XMXの項目に2gと入力
  5. ゲームを再起動する

以上の手順となります。
これらはメモリの割り当てに関する設定項目のようで、ザックリ調べた感じだとXMSは起動時の割り当てメモリ、XMXは最大の割り当てメモリとなっているようです。
なので使用するPC側のメモリが足りていない場合は数値を落とす必要がありますし(それぞれ512m、1024mなど)、逆に十分なスペックがあり、Wakfu側で開くウィンドウの数?によってはXMXの方を4gに増やした方がいいとのこと。

私の環境ではこの設定にして以降Wakfuの動作は改善され、ラグやフリーズの類は発生しなくなりました。
正直需要があるのかは定かではありませんが、同じ症状で困っている方が検索から辿りつく可能性もゼロでは無いので一応書いておくことにしました。(そもそも満足に動かない数値を初期設定にするのはどうなのという話なのだけれど)

しかし実際、日本のプレイ人口ってどのくらいなんでしょうね…?
オンラインゲーム自体が先細りしていく中、日本語非対応のゲームを遊ぶ人は果たしてどのくらいいるのか…いやでもアニメWakfuは日本語字幕で提供されてるしその流れで…うーん…

まぁサーバーが統合されたおかげで過疎という感じはなく、マーケットも欲しい物が並ぶのでかなり快適にはなったと感じています。以前は素材系が殆ど手に入らず、ほぼ自給自足状態だったから…
ともあれ今後はひとまずソロでいける所まで遊んでいこうと思います。1アカウントで6キャラフルPT出来たらエンドコンテンツも遊べるし育成も楽なんだけどね。実装されないかしら。