ZBrush 髪の毛を作った日

今日は一日かけて髪の毛を作っておりました。
時間が掛かったのは単純にZBrushの知識&熟練度不足なのと、事前に用意していたキャラデザの髪があまり立体的に考えられておらず、試行錯誤が必要だったため。立体意識がまだまだ足りない…!
まだこれで決定とするには不安があるので、他の3D作品やフィギュアなどを参考にブラッシュアップしていく予定です。

ZBrushで髪を作る方法はこちらの動画を参考にさせて頂きました。
これを見る途中までかなり非効率的なやり方で作業していたので、適切な機能とアプローチを知ることは大切だなぁと再認識しました。おしまい。