RFA 俺たちの筋トレに終わりはない

三ツ星筋肉…!

リングフィットアドベンチャー、ついに3周目もクリアとなりました…!
2周目のクリア時点で言われていたように、これで追加要素はおしまい。「そうは言っても3周目が終わったらエンドレスモードみたいなのが解放されるんでしょう…?」と地味に期待していましたが…無念。これで完全にクリアのようです。

ゲーム開始から3周目クリアまでに掛かったゲーム内日数はおよそ305日。
リングフィットを開始したのが6月半ば頃でしたので、合計で約5ヶ月ほど休んでいたようです。意外と多い。
とはいえ丸々一ヶ月サボっていた、みたいな時期は1,2回あったくらいで、他は1日だけ休んだりエアロバイクなどの他の運動を行ったりすることが殆どでした。個人的には温度管理が微妙に難しい季節の変わり目がサボりがち。

ゲーム内容について話を移すと、各ワールドのステージやミッションは全てクリア。図鑑もコンプリート。ただしミニゲームは一部Sランクが取れていない状態ですね。因みにあれだけ文句を言っていたディスクヒットでしたが、3周目では正攻法で一発パーフェクト出せました。慣れって凄い。
そして当然のように各コマンドの回数達成系の称号も空きがあります。マウンテンクライマーとか明らかに避けてたしね…

で、このゲーム、実は称号などの累計データを維持しつつ初期化することが可能なようで…そうだね、4周目だね。

はい、という訳でデータをリセットして4周目に突入しました。
本当はサブアカに新規データを作って始めるつもりだったのですが、オプションに初期化項目があることに気づいて急遽予定変更。おかげでオープニングを2回見る羽目になりましたが、称号などを引き継げるのは結構嬉しいです。
運動負荷は様子見で少し落として25に、リング君の声は女性にしてみました。掛け声が違って結構新鮮。

実質1周目と変わらない4周目初日を走って実感したのは、始めた頃より随分体力がついたなぁ、ということです。
当時はあろうことかワールド1の途中でバテて、しかもその後頭痛と吐き気のコンボを喰らってましたからね。今考えると相当な運動不足でした。
今も言うほど丈夫ではないですが、それでも当時より高い負荷でワールド1をクリア出来ているのできちんと成果は出ているのでしょう。これからも頑張ろうという気になれますね。

そんな感じで今後も飽きないうちはリングフィットを続けていこうと思います。割と同じゲームを長く遊べるタイプなのでこういう時は便利ですね。勿論リングフィットのDLCや新作が出てくれればそれに越したことはないですが…新作は遠いかなぁ…

余談ですが、今度Fit Boxingのアニメが始まるらしいです。な、なにゆえ…!(一応見る予定)

リングフィットアドベンチャー 2周目完走!

ヴィーーークトリィーーー!(幻聴)

ほい、遡ること数日前、リングフィットアドベンチャーの2周目をクリアしました!
1周目をクリアした時の記事によると初回は1月上旬に完走したとのことなので…およそ3ヶ月半くらいですね。運動に慣れてきた&サイドミッション等が無い関係で1周目の時より攻略ペースが早かったと思います。
あまりにサクサク進むんで終盤はFit Boxingやカスタムモードを併用して引き伸ばしに掛かっていたくらいです。

しかしそんな心配とは裏腹に3周目が用意されておりました。ありがてぇ…
3周目からは全コマンドのダメージ均一化&クールタイム廃止。さらに服装のステータスも均一に。これ地味に気になっていた部分だったのですごく嬉しいです。2周目から解放してくれても良かった気はするけど。
ただしこの3周目が最後の追加要素とのことで…クリア後にエンドレスモードみたいなのがあるといいですが、無いなら無いでその後のことを考えておかないといけませんね…ううむ。

ともあれ3周目からは負荷を1つ上げて27にし、また今まで避けがちだったバンザイプッシュやスクワット系も積極的に取り組んでいこうと思います。苦手なやつを避けてると偏る一方だからね…
あとは引き伸ばしの一環としてエアロバイクも併用して運動を続ける予定です。エアロバイク、色々と手を加えて快適に使えるようにしたのでその辺りのことも後日記事にしようかと。

そしてこちらが統計。2周目クリアから数日経過した時点での情報です。
1周目から大雑把に差し引くと、ざっくり活動時間33時間、消費カロリー6000kcal、走行距離85kmくらいですね。サイドミッションが無い分、一周目より全体的に量が少なくなりました。

身体の方はというと以前よりさらに少し引き締まって、特に2周目は腹筋重点でやっていたのでお腹周りはより分かりやすく筋肉が付きました。おかげで腹筋の割れ目も幾分はっきりしてきましたが、運動した分だけ普通に食べてるので脂肪はそんなに変わってなさそうです。ここから更に引き締めようと思ったら食事方面のアプローチも必要になりそう。
とはいえ食べたいものを食べるために運動してる部分もあるので、当面はこれまで通りゆるく運動を続けていこうと思います。

以上で2周目の感想はおしまいです。次にリングフィット記事を書く時は恐らく3周目をクリアした時になるでしょう。それは即ち完全クリアとなる訳で…ちょっと寂しいですね。
DLCや次回作がある日突然ぽーんと発表されないかしら…

リングフィットアドベンチャー ついに完走!

去る1月5日、ついにリングフィットアドベンチャーのストーリーを完走しました!
全ワールド100%クリアで所要日数は120日ちょっと、リアル日数だと6月14日スタートでクリアまで7ヶ月近く掛かりました。秋頃にガッツリ休んだのが響いてますね。長かったような短かったような…
今後もクリア後の要素を遊ぶのでリングフィットは続けていきますが、一旦の区切りということで統計などを振り返りつつ感想を書いていこうと思います。

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年の瀬リングフィット

ついに最終ワールドまで来てしまい、「これ終わったら次からどうやって運動を続けよう…」とか考えてたけど図鑑見たら大量の「?」が控えていてまだまだ終わらなさそうで一安心、の画像。

そろそろ累計日数が4ヶ月になるリングフィットアドベンチャー、とうとう最終ワールドまで来てしまいました。
「?」の量が本当に沢山あるので、クリア後はおまけ要素というよりは強くてニューゲーム的な2周目が始まるのではないかと予想しております。なんにせよ今から楽しみですね。
一つ前のサイドミッションも残っているのでクリアまではまだ数日掛かりそうですが、完走したら一旦感想を記事にまとめたいと思っております。これまでの累計運動回数とかの記録も振り返ってみようかなと。

という訳で年末年始も変わらずリングフィットをこなして健康的に過ごしていこうと思います。
睡眠!食事!運動!そして!太陽光!(来年の抱負)

大して書くことがなかったのでオマケ。
1000回達成系は毎回適当に写真を撮っているので、たまに変なポーズのミブリさんがアルバムに残っています。

RFA ディスクヒットを許すな

リングフィットアドベンチャー…ディスクヒット…ノーミスクリア…完了しました…(満身創痍)
…はい、今日は時間があったので後回しにしていたディスクヒットのサブクエx3を攻略しました。なんで後回しだったかっていうと初回のノーミスクリアの時点で超苦戦したからです。それならまとめてやった方が楽だろうなと。

このゲーム、基本的にサイドミッションも簡単なのですが、ディスクヒットだけは例外です。非常に誤判定が起きやすく、その上ノーミスクリアを要求されます。他のミニゲームでもノーミスクリアはそう多くないのに何故ディスクヒットに対してそこまでシビアなんだろう…ディスクヒットアドベンチャーか…?
ともかく動かし方を色々と工夫すれども誤判定を完全には消せず、仕方ないので腕でリングコンを動かして操作することに。完全にズルだけど仕方ない。そもそも判定抜きにしても普通に難しいので正攻法だと体がもたないです。

少しの角度で振り判定が出る&もたもたしてると定位置に戻す際にも振り判定が出てしまうため、腕での操作は「素早くリングコンを軽く捻ってすぐに戻す」という形が安定しました。擬音にすると"くいっくいっ"という感じです。
あとリングコンを振る方向はディスクが飛んでくる方向に関わらずどっちでもいいです。傾ける方向を予め決めておくと混乱しなくていいかと。

あとはリズムゲーム+αです。
ズルしているので簡単かと思いきやそうでもなく、ブーメランとの間合いをうまく計らないと失敗しますし、単純に振りが遅れたり浅かったりで被弾してしまうこともあります。あとパーフェクトに対するプレッシャー。
それでも正攻法と比べて殆ど体力を消耗しないため、数をこなしてタイミングと攻撃パターンを掴めばそのうちクリア出来ます。精神はすり減るけどね。「簡単な操作を100回連続成功させる」系、嫌いなのよ私…

という訳で、4,50分掛けてディスクヒットの初級、上級、上級の3つをパーフェクトでクリアしました。
1回目と2回目を突破した時は思わずガッツポーズしてから中指を立ててそれから親指を下ろしたけど、3回目は2回目と同じパターンだったので10回くらいでクリア出来ました。成長を感じつつ穏やかに終了。たぶん筋肉は殆ど成長してないと思うけど。
なんにせよ、もうディスクヒット君には登場して欲しくないですね…

腹立つわぁ…