リングフィットアドベンチャー 2周目完走!

ヴィーーークトリィーーー!(幻聴)

ほい、遡ること数日前、リングフィットアドベンチャーの2周目をクリアしました!
1周目をクリアした時の記事によると初回は1月上旬に完走したとのことなので…およそ3ヶ月半くらいですね。運動に慣れてきた&サイドミッション等が無い関係で1周目の時より攻略ペースが早かったと思います。
あまりにサクサク進むんで終盤はFit Boxingやカスタムモードを併用して引き伸ばしに掛かっていたくらいです。

しかしそんな心配とは裏腹に3周目が用意されておりました。ありがてぇ…
3周目からは全コマンドのダメージ均一化&クールタイム廃止。さらに服装のステータスも均一に。これ地味に気になっていた部分だったのですごく嬉しいです。2周目から解放してくれても良かった気はするけど。
ただしこの3周目が最後の追加要素とのことで…クリア後にエンドレスモードみたいなのがあるといいですが、無いなら無いでその後のことを考えておかないといけませんね…ううむ。

ともあれ3周目からは負荷を1つ上げて27にし、また今まで避けがちだったバンザイプッシュやスクワット系も積極的に取り組んでいこうと思います。苦手なやつを避けてると偏る一方だからね…
あとは引き伸ばしの一環としてエアロバイクも併用して運動を続ける予定です。エアロバイク、色々と手を加えて快適に使えるようにしたのでその辺りのことも後日記事にしようかと。

そしてこちらが統計。2周目クリアから数日経過した時点での情報です。
1周目から大雑把に差し引くと、ざっくり活動時間33時間、消費カロリー6000kcal、走行距離85kmくらいですね。サイドミッションが無い分、一周目より全体的に量が少なくなりました。

身体の方はというと以前よりさらに少し引き締まって、特に2周目は腹筋重点でやっていたのでお腹周りはより分かりやすく筋肉が付きました。おかげで腹筋の割れ目も幾分はっきりしてきましたが、運動した分だけ普通に食べてるので脂肪はそんなに変わってなさそうです。ここから更に引き締めようと思ったら食事方面のアプローチも必要になりそう。
とはいえ食べたいものを食べるために運動してる部分もあるので、当面はこれまで通りゆるく運動を続けていこうと思います。

以上で2周目の感想はおしまいです。次にリングフィット記事を書く時は恐らく3周目をクリアした時になるでしょう。それは即ち完全クリアとなる訳で…ちょっと寂しいですね。
DLCや次回作がある日突然ぽーんと発表されないかしら…

リングフィットアドベンチャー ついに完走!

去る1月5日、ついにリングフィットアドベンチャーのストーリーを完走しました!
全ワールド100%クリアで所要日数は120日ちょっと、リアル日数だと6月14日スタートでクリアまで7ヶ月近く掛かりました。秋頃にガッツリ休んだのが響いてますね。長かったような短かったような…
今後もクリア後の要素を遊ぶのでリングフィットは続けていきますが、一旦の区切りということで統計などを振り返りつつ感想を書いていこうと思います。

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年の瀬リングフィット

ついに最終ワールドまで来てしまい、「これ終わったら次からどうやって運動を続けよう…」とか考えてたけど図鑑見たら大量の「?」が控えていてまだまだ終わらなさそうで一安心、の画像。

そろそろ累計日数が4ヶ月になるリングフィットアドベンチャー、とうとう最終ワールドまで来てしまいました。
「?」の量が本当に沢山あるので、クリア後はおまけ要素というよりは強くてニューゲーム的な2周目が始まるのではないかと予想しております。なんにせよ今から楽しみですね。
一つ前のサイドミッションも残っているのでクリアまではまだ数日掛かりそうですが、完走したら一旦感想を記事にまとめたいと思っております。これまでの累計運動回数とかの記録も振り返ってみようかなと。

という訳で年末年始も変わらずリングフィットをこなして健康的に過ごしていこうと思います。
睡眠!食事!運動!そして!太陽光!(来年の抱負)

大して書くことがなかったのでオマケ。
1000回達成系は毎回適当に写真を撮っているので、たまに変なポーズのミブリさんがアルバムに残っています。

RFA ディスクヒットを許すな

リングフィットアドベンチャー…ディスクヒット…ノーミスクリア…完了しました…(満身創痍)
…はい、今日は時間があったので後回しにしていたディスクヒットのサブクエx3を攻略しました。なんで後回しだったかっていうと初回のノーミスクリアの時点で超苦戦したからです。それならまとめてやった方が楽だろうなと。

このゲーム、基本的にサイドミッションも簡単なのですが、ディスクヒットだけは例外です。非常に誤判定が起きやすく、その上ノーミスクリアを要求されます。他のミニゲームでもノーミスクリアはそう多くないのに何故ディスクヒットに対してそこまでシビアなんだろう…ディスクヒットアドベンチャーか…?
ともかく動かし方を色々と工夫すれども誤判定を完全には消せず、仕方ないので腕でリングコンを動かして操作することに。完全にズルだけど仕方ない。そもそも判定抜きにしても普通に難しいので正攻法だと体がもたないです。

少しの角度で振り判定が出る&もたもたしてると定位置に戻す際にも振り判定が出てしまうため、腕での操作は「素早くリングコンを軽く捻ってすぐに戻す」という形が安定しました。擬音にすると"くいっくいっ"という感じです。
あとリングコンを振る方向はディスクが飛んでくる方向に関わらずどっちでもいいです。傾ける方向を予め決めておくと混乱しなくていいかと。

あとはリズムゲーム+αです。
ズルしているので簡単かと思いきやそうでもなく、ブーメランとの間合いをうまく計らないと失敗しますし、単純に振りが遅れたり浅かったりで被弾してしまうこともあります。あとパーフェクトに対するプレッシャー。
それでも正攻法と比べて殆ど体力を消耗しないため、数をこなしてタイミングと攻撃パターンを掴めばそのうちクリア出来ます。精神はすり減るけどね。「簡単な操作を100回連続成功させる」系、嫌いなのよ私…

という訳で、4,50分掛けてディスクヒットの初級、上級、上級の3つをパーフェクトでクリアしました。
1回目と2回目を突破した時は思わずガッツポーズしてから中指を立ててそれから親指を下ろしたけど、3回目は2回目と同じパターンだったので10回くらいでクリア出来ました。成長を感じつつ穏やかに終了。たぶん筋肉は殆ど成長してないと思うけど。
なんにせよ、もうディスクヒット君には登場して欲しくないですね…

腹立つわぁ…

筋肉と記事のネタを探す旅

しれっと投稿2日サボりましたが、一応まだ毎日更新の体を取っていきとうございます、はい。

少し前に睡眠不足やらで2,3日リングフィットをお休みしていたのですが、一昨日から再開しました。
休止中もながらモードはやっていたので3回分のアイテムボーナスがどかっと入って中々楽しい。ただし経験値も入るのでレベルは先行気味になりました。さらに道中のミッションも都度終わらせる100%クリア志向によりレベル先行は加速…!まぁ、探索やクエストでレベル先行はRPGあるあるだし…

そして今日でリングフィットアドベンチャー、20回目のプレイだったようです。
分かりやすい体の変化としては、腕や脚が全体的に引き締まった感じがして、体重が1.5kgほど増えたことでしょうか。体重は平均より大分少ない方だったのでどちらも喜ばしいことですね。
因みにあと1kg増えたら学生時代の体重に戻ります。全盛期(?)の筋肉量を取り戻すぞ…!

オマケ。累計回数が増えてきてダイナミックに褒めてくれるミブリさん。
1000回目とかもリアクションしてくれるのだろうか、今からちょっと楽しみ。