始めて2ヶ月が経過したパワプロアプリ

今日で丁度2ヶ月目、いい感じに遊びたい欲求が落ち着いてきました。

さて脳筋高校強化サクセス。
全てが得意練習になるオールマイティ電池の登場によって円滑にひらめき練習を消化できるようになり、その他諸々の調整もあって強い選手が作れるようになりました。というかオールマイティ電池は普通に常設で欲しい。
後半はむしろ電池が余ったりもするので、画像1枚目のようにイベキャラが集まった時はタッグで稼ぎにいってます。とにかく一箇所に集まってくれるようにお祈り。お願いブレインマッスル。

で、2枚目は出来た選手の一人。初めて球速が上限突破までいきました。
コントロールもギリギリ上限突破が可能でしたが他の経験点が余るため断念。あと何気にオリ変も失敗してます、無念…
ランクはSS5と今までで一番高い結果になりました。経験点的には最初に作った先発投手の方が200ほど高かったのですが、球速上限の有無や先発/抑えの査定の差なのか、選手ランクはこちらが3つ上でした。

そして投手陣が強化されたことにより晴れてチームランクがS9に。
以降はランクを上げても報酬は貰えません。それどころかイベントの対戦相手がどんどん猛者になっていくっぽいので、これ以上は上げなくていいかなと。サクセスも一通り遊んで満足したしね。

3枚目、久々のガチャ。
最近はSRガチャ券なども使わずに取っているので本当に久しぶりです。なんかこう、色んなキャラが復刻された時用に10枚は残しておこう、と思っていたら引き時を逃して20枚になろうとしています。
ちょっと引いちゃおう、で特に求めてない太平楽の諸井君を3枚引いてしまったのが原因かな…

で、ガチャは小悪魔みずきちゃんのSR以上確定のやつを1回だけやりました。
残念ながら30%のPSRは引けませんでしたが、代わりに2枚引けたので一応満足。マキシマムは既にPSRがいるのでそんなに…
因みにノーマルのみずきちゃんもどういう訳か3枚持っています。結構偏る…!

そんなこんなで今は落ち着いて脳筋とイベントをちょこちょこやっています。
タイトルホルダーは現在18試合でホームラン59本。1試合あたり約3.27本と非常に微妙な感じ。同リーグ内に私より上手な方が2~3人はいるようなので残り12試合をがっつり打たないと1位は厳しそうですね。
因みに被本塁打率はトップでした。取ってて良かったミオストレート。

そろそろ満足してきたパワプロアプリ

アスレテース!!(挨拶)
チャンピオンロードイベントでの育成。今までで一番いい感じに金メダルを取れて、経験点も記録を更新しましたがランク的には誤差の範囲でした。まぁ特殊能力の査定とか全然考えずに取ってるからね…
最終的にチャンピオンロードの順位は32000位あたりで終了となりましたが、グループランキングは1位で報酬がおいしかったので満足です。

で、2枚目はその次のイベントのバトルスタジアム、の調子がやべーやつ。
そりゃスタメン9人、調子5段階なら4人は不調~絶不調になるのは仕方ないけど、流石にこれは毒でも盛られたのかと。そして代打をこちらの裁量で出せないのが理不尽に拍車を掛けている。調子MAXドリンク使えということか。
他にも「投手で代打が出ないことがある」「ランナーを溜めた方が有利なシステムなのにガンガン走塁する」「にも関わらず走塁失敗してアウトになることがある」などなど割と突っ込みどころの多いイベントでした。

で、そのイベントの順位が3枚目。報酬のイベキャラは弱いらしいですが、折角なので2万位以内を目指しました。
大してガチャを引いていないのでイベキャラが揃っておらず、ボーナス倍率が240%くらいと他の方より少ないため試合券を使って少し多めにプレイ。操作スキルがお世辞にもうまいとは言えないので、打ちやすい投手が打ちやすい球を投げてくれることを祈りながらプレイしておりました。なんにせよ目標達成できたのでそこは嬉しいですね。

そして本日から脳筋高校が期間限定で強化されるようです。
まぁ率直に言うと期間限定といわず、弱いサクセスは恒常的に強化していって欲しい所ですが…色んなサクセスで遊びたいんじゃぁ。

育成面の話をすると、アプリは選手ランクを伸ばすのが正義&インフレしているため、オールSと大量の特殊能力がデフォになっていて個性を持たせづらいのが個人的に残念な所ですね。
ただ豊富なシナリオと好きなイベキャラでサクセス出来るという点は個人的にかなり魅力的で、じゃあ据え置きでいいか、とはならないのが難しいところ…

ただ2020もまだ遊んでいないサクセスがあるのでぼちぼちそちらも遊んでいこうと思っています。
据え置きの方もアプデやDLCでサクセスが増えたり、キャラクターのカスタマイズパーツ増えたりしないかなぁ…

いつものパワプロアプリ

最近ゲームこれしかやってねぇ(^q^)
そういえばマリオのバトロワのアレが始まったようですね。明日あたりやってみようかしら。

ともあれ今日はパワプロアプリ。ついに打撃練習を全て☆3つでクリアしました。長いようで意外と早かった。
アスレテースやクロスナインの項目はまだ無いっぽいのでそのうち追加されそうですが、ひとまず現時点で取れる報酬は全て取ることが出来ました。
次は基礎球種などで70点を取って「ほむほむホームラン」の称号を取る予定です。暇な時にでも。

2枚目、チャンピオンシップなるものが開催されたので選手を育成しました。
指定の高校で選手を育成→出来た選手でミニゲームをプレイして選手の強さとミニゲームの成績を競い合う大会イベントのようです。対人戦は苦手ですが、こういう個人戦でスコアを競うタイプなら気軽に参加できていいですね。

対象サクセスはアスレテース。立ち回りについて調べつつ何度か育成してみましたが、結局適当に進めた2体目の選手が一番ポイントが高いという結果に。なぜ…
ランクとしてはSS4で、これまで育成した中でも最も強い選手となりました。
とにかく試合の自動勝利が快適なので、お手軽にSS選手を量産してチームランクの向上を図っております。

そして3枚目が大会のデイリーランキング。見事1位!
…といっても勿論総合順位などではなく、同じランク帯同士で組まれる10人グループでの順位になります。
私のリーグレベルは4Lvと低いこともあってか、あまりしっかり遊んでいる人はおらず2位との差が倍近く開いていました。というか半数は参加すらしていない。

総合順位では現時点で約26,000位。
それなりにアクティブなプレイヤーが少なくともこれだけは居ると思うと安心感がありますね。これまで人口少なめのオンラインゲームとかを結構遊んでいたので…
報酬的には50,000位以内であればSR券が貰えるのでもう放っておいてもたぶん大丈夫かな。

大会は明日で終了のようなので、最後にもう一人くらいは育てておこうと思います。
キャッチャーの育成をしたと思ったら2体目のファーストを作っていたという出来事があったので…

体調を ぐっとこらえて パワプロアプリ

書きたい記事は色々溜まっているのですが、ここ最近の急激な冷え込みに体が追いつかず…家族共々ちょっとした風邪状態です。流石に全員グロッキーでは大変なので早く治したいですね…
今は少し調子がよくなったので、まずは一番書きやすいパワプロアプリの記事から。最近こればっかりだけど。

1枚目、無事サクセス応援イベント対象の25校をクリアしました。ラストはフリート高校で優勝!
この直前にプレイしていたクロスナインやアスレテースでは敗退していたのでピンチ&チャンス操作で気合いを入れて挑みました。まぁ結果はすんなり優勝できたのですが。
因みにクロスナイン(投手)は味方の守備が頭を抱えるほどヒドくて決勝敗北。アスレ(野手)は地区大会だからと自操作のみにしたらフリート相手に終盤で5,6点取られて負けました。巴ぇ…

そんなこんなでフリートで出来た選手は初のSSランクでした。
デッキはなるべくフリートの面々を入れたかったので泡瀬さんと沖野君、助っ人で館橋さんを入れました。オクタヴィアさんも持ってましたが野手なので今回は見送り。
ストーリー的にもハッピーエンドになって満足ですし、積荷&出港システムは独特でしたが結構楽しかったです。

そして2枚目はアスレテースのリベンジ結果。
初回のアスレは地区大会で敗北したにも関わらずプレイ時点で一番高いランクの選手だったので、最後までいければ強い選手が出来るのではないかと思い再挑戦しました。ここ、面白いほど金特コツを取れますよね。
結果はSS1直前のSS。基礎能力より金特を優先して取っておけばSS1に行けたような気もしますが、一度オールS選手を作ってみたかったので…なぁにそのうちもっと強い選手が出来るさ!

3枚目、H2コラボのホームランイベントが終了し、ランキングが発表されました。
結局、前回の記事からイベント用のキャラは作り直さず、MAX160mのキャラクターで初級をポチポチやっておりました。10,000位以内でPRガチャ券が1枚増えるだけなので、じゃぁいいかと20,000位以内で妥協することに。
それでも計5日分の成果としてPRガチャ券10枚などを受け取りました。気楽にやってこの報酬が貰えるなら十分ですね。

ともあれこれでサクセスやイベントが概ね終了し、一段落しました。
北斗コラボとダイヤのAの新しい方のサクセスがまだ残っていますが、こちらはまた気が向いた時に遊ぼうかと思います。
次は聖杯を見つけられなかった円卓か、チャンス操作で一度しか打席が回らず、地区大会決勝で負けてしまった逆境ナインあたりを再挑戦しようかと。出来れば9000点を目指したいですね。

そんな感じで今日はこの辺で終わりにしておきます。
そういえば片桐恋ちゃんのユニフォームverが実装されるみたいですね。ガチャを引くかは分かりませんが楽しみです。それではまた次回。

0連ガチャでコラボキャラを引く男のパワプロアプリ

引き続きパワプロアプリ。
少し前にH2コラボが始まり、対象作品のイベキャラが追加されたようです。
並行してH2の名場面をパワプロで再現したイベントが開催されましたが、私はH2を読んでないので…未読作品の微妙なネタバレの数々を食らいながら報酬を頂いて終了。

で、ガチャも引くつもりなかったのでこのまま終了…と思いきや、サクセス9000点達成で貰ったSR券からH2キャラが出ました。てっきり期間限定キャラは対象のガチャからしか出ないものと思っていたのでちょっと意外でした。
折角引いたので今開催されているホームランイベント用にキャラを作ってもいいかもしれませんね。イベント期間的に1日使うくらいで終わってしまいそうだけども。

2枚目、アンドロメダでカンストする勢いで経験点が貰えたので記念写真。なお算数間違えてカンストした模様。
なんとなく分かってはいましたが、後に実装されたサクセスほど強いですね。まぁ継続的なアプデで収益を得るゲームにおいてインフレは宿命みたいなものなので…
この後アスレテース高校でも選手を作ったので、残りのサクセス応援イベント対象はフリートのみになりました。本当は館橋さんを引いてからやりたかったけどイベント期間も限られているのでやむなし。

そして3枚目はコツコツ進めていた打撃練習でようやくSRほむらさんゲット。
といっても、どういう訳か既に2枚引いているのでこれは3枚目になるのだけれど。それにしても最大までLv上限開放するのに同じキャラクターが6枚いるってえげつない仕様だよなぁ。
私はサクセスエンジョイと割り切って遊んでいますが、先のインフレと合わせて最前線に居続けようとすると神経と財布がゴリゴリにすり減りそうな予感がします。

ともあれパワプロアプリを始めて早くも一ヶ月が経ちました。
やや不便なUIとか、阿漕な課金システムとかもありますが、結構色んな所にゲーム性があったり、イベキャラのおかげでサクセスの育成に幅があったりで、サクセスが一通り終わっても細くゆるくプレイしていこうかなと思えるくらいには楽しめております。
アプリのサクセスで登場するキャラも大体覚えたので、パワプロ2020のパワフェスもより一層楽しめるかもしれませんね。