デーデレデー

これまた日を跨いだ話題ですが、Overwatch2が発表されましたね。
Overwatchはリリース前から結構楽しみにしていて、発売後に購入、その後はランクマ実装後まで遊んでおりました。主にD.Vaちゃんとメーイちゃーん、それとサポート系をよく使っていましたね。
もう長いこと起動していませんが、Overwatchはムービーやストーリーの完成度が高いのでトレイラーは今でもたまに見たりしています。

これまでPvPがメインだったOverwatchですが、2ではストーリーや協力ミッションなどのPvE要素も加わるようですね。
実際プレイ当時「ストーリーもっと見たい!」とか「対人戦ばかりで疲れるな…」という気持ちがあったのでこれは嬉しい追加要素じゃないでしょうか。まぁ、co-opはco-opで味方に気を使ったりするんですけど!

すっかりソロゲーの気楽さに落ち着いた身なので買うかどうかは微妙ですが、今後も続報は追っていきたいと思います。

ハロウィン終わったけれども

そういえばルイージマンション3が発売されましたね。
おばけゲームに因んで10月31日、つまりハロウィンの発売だったので既に2日遅れのお話ですが…

ルイージマンションシリーズは1を動画で視聴、2は動画も見ておらずで、3も特にやろうと思っていたわけでは無いのですが、任天堂の公式動画でよゐこのお二人が楽しそうに遊んでいるのを見て少しやりたくなりました。動画の影響力ってすごい。
ホラー耐性皆無の私でも、このくらいファミリー向けのゲームならビビらずに遊べそうですね。たぶん。
というか普通のゲームを装って唐突にホラー要素ぶっこんでくる方が怖い。ペーパーマリオRPGとか。直近だとルンファク4SPの黒曜館とか。いや普通のホラーも怖いけども。

ともあれしばらくはレビューやら動画やらをチラ見して過ごすことになりそうです。
こういう時「一緒にやろうぜ!」と背中を押してくれる友人がいればなぁ、ハハッ。トリックオアフレンド…

Dr.STONE 13巻読んだよ

Dr.STONE 13巻、本日発売!ということで、相変わらず話が面白くてあっという間に読み終わりました。
私はジャンル問わず、出口の見えないシリアス展開が続くのは苦手なのですが、この作品は微塵もそんなことなく。
困難な局面でも悲壮感がなくて一歩一歩着実に前進していく様子は見ていて気持ちいいですね。

次回の14巻は来年2月発売予定とのことで。早い。週刊誌パワーを感じる…!
いつもは好きな作品の新刊を読み終えると「ああ…次はまた一年後だ…」という虚無感に襲われるのに。いやまぁ、続いてくれるだけでも本当に有り難いことですが。感謝しかありません。

私は追っている作品が少ないのもあって単行本(電子書籍)派の人間なんですが、最近はウェブ上で読めるようなサービスも充実してきたので連載を追うことを考えてもいいかもしれませんね。
電子書籍等の売上が伸びて、高画質&裏表紙やカバー裏などを漏らさず収録した単行本が増えるのが私の密かな願いです。叶うといいな!

DAEMON X MACHINA 体験版やったよ

結構前の話なんですが、DAEMON X MACHINAの体験版を遊びました。
メカ系統全般に心を躍らせるタイプではないので買う予定も無かったんですが、動画でキャラクターエディットの存在を知ってやりたくなりました。キャラクターエディットやカスタマイズ、大好きなんですよ…
ロボットが主役のゲームで主人公の容姿をいじれるなんて良い時代になったものです。

エディット要素は頭部が中心で、顔は複数用意されているフェイスタイプから選ぶ感じでした。
リアル寄りのデザインなのでこれで美少女美少年100人作るぜーみたいなのはちょっと厳しそうですが(いや流石にそれは別のゲーム遊べよという話ですが)、美形に拘らなければ結構色々作れそうです。
何より自分で設定した主人公というのは愛着が湧きますし、感情移入もしやすくなるので好きですね。

操作は思ったより分かりやすくてミッション数回でそれなりに動かせました。メカでぎゅんぎゅん空を飛ぶのも中々楽しい。
逆に武器などの兵装周りは結構複雑そうで、システムを理解していれば機体の構成をあれこれ考える楽しみもありそうですね。体験版では最後まで適当に装備をつけて戦ってましたが…

よく印象に残っているのは初出撃かなんかで主人公が機体に乗り込んでガシャコーンとやって発進するようなシーン。凄くうろ覚えですがあれはメカ属性のない私でもグッと来ました。かっこいい!
ストーリーも個性的な登場人物と先の読めない展開で続きが遊びたくなる体験版でした。
身体が闘争を求めた際にはこのゲームを買うかもしれません。

レビューの印象とかの話

ライザのアトリエがSteamにて発売されましたね。
例によってと言いますか、PC環境に最適化されておらず現在のSteam評価は賛否両論とのことで…
まだしばらく買う予定はないので、遊ぶ頃には改善されてるといいなぁといった感じです。
それはそれとして結構いいお値段をしてらっしゃる。今後出るであろうDLC諸々を踏まえると財布が薄くなるな…

評価といえば、私は買い物でなるべく失敗したくないチキン族なのでレビューはかなり重宝しています。
SteamなんかはGoodかBadかの二段階評価ですから良い方に偏りやすく、「Steamの賛否両論はお察し」という人も結構多いのではないでしょうか。
私の評価に対する捉え方はこんな感じです。Amazonなどの☆5評価とSteamの評価を記載。

☆4.5 ~ / 圧倒的に好評 … 名作と言われるやつ。苦手なジャンルで無ければ値段分の価値はある安心安全圏。
☆4 / 非常に好評 … これも割と安心。多少ん?と思う所はあっても全体的に出来が良い。
☆3.5 / ほぼ好評 … 何かしら評価を落とす原因がある。レビューを読んだ上でそれでも遊びたいなら。
☆3 / 好評 … ここから下は基本手を出さない。チキン故に。

まぁ実際にはレビューの内容を読んで決めるのでただの第一印象の話です。
Steamは発売直後などで評価数が少ないとGood率が高くても"好評"で止まったりするので、その辺も留意しておいたり。

当然ながらレビューが少ない時は評価がブレるのでちょっとした冒険心が試されます。
評価未知数のゲームを遊ぶあのワクワク感も良いもので、たまには発売と同時にプレイ!SNSで感想をシェア!みたいな現代的な遊び方もしてみたいですね。でもまずは積みゲーを崩さないと…