お休みテトリス

今日はお休み( ˘ω˘)スヤァ

そういえば久しぶりにテトリス99をやりました。毎回プレイ間隔が空きすぎて操作方法をおさらいする所から始まるという。
今回は最高3位で、平均して10~20位あたりが多かったかなぁという感じです。
テトリス99は通常の対人ゲームほど気負わずに遊べるのがいいですね。

因みに1位を取ったことは無いでございます。最大2位…!
でも次回辺りそろそろ取れそうな気がしています。次がいつになるかは分かりませんが。

かくして剣盾は見送ったという話

ポケットモンスター ソード・シールドが発売されて数日が経ちましたね。
私はリーク情報の真偽が確定した時点で購入を見送ることにしましたが、プレイ動画などを見た感じでは新しい試みもあってそれなりに楽しめそうだなぁという印象でした。
特に主人公の着せ替え要素と広大なエリア&多種のポケモンは率直に良いなぁと思います。

じゃあなぜ見送ったかというと、まぁ…新しいポケモンのデザインですね。
私は金銀以降をプレイしていない人間なので、"ポケモンらしさ"を語る資格は無いと思っていますが、今回のはポケモン以前にキャラクターとしてちょっと…うん。
個人的筆頭候補は化石キメラで、デフォルメされているとはいえ断面図が見えており、設定上も生き物としてうまく機能していないことが明言されています。本当に全年齢対象かこれぇ!

仮にキメラでも、一つの生き物としてまとまったデザインをしていれば概ね好意的に受け止められたと思うのですが。
他にも波平ペンギンや白化したサニーゴなど、総じて見た目の品質や方向性が自分の求めていたものとは違ったので、購入を見送った次第です。なんせこのゲームの主役は他ならぬポケモンですからね…
あ、でもウールーやワンパチは可愛いと思いますハイ。というか発売前の紹介映像が優秀すぎる。

…とまぁ、そんな感じの記事を書く予定で、実際書いたんですが、ハードウェア破損バグにふっ飛ばされた感が否めない…
発生率低め、再現性なし、常に発生する可能性あり、症状に個人差あり、ハードウェアレベルの故障を招く…プログラマーからしたら悪夢みたいな不具合だなおい!
購入を見送った身ではありますが、普通に楽しんでいるプレイヤーのためにも早期に解決することを願っております。

貰えるものは貰っておこう

今日はGoogle Search Consoleの導入やらをやりました。
別にSEOして集客して広告収入稼ぐぜ!みたいなガツガツしたサイトじゃないので入れなくても良かったんですが…あれ…?なんで入れたんだっけ。まぁいいか…

それと数日前からGoogle Adsenseもサイドバーに貼っつけております。稼ぐためのサイトじゃないとは言ったが、お金が欲しくないという訳ではない!
因みに本文記事の下などにも入れてみましたが、単純に文章が読みづらくなるので撤去しました。

私は広告自体は気にしないのですが、クリック重点の釣り広告や紛らわしい配置、もはや有無を言わせない動画再生前の広告などは苦手です。いや好きな人は稀でしょうけども。
広告によってコンテンツの品質や利便性を下げてしまっては本末転倒ですし、ユーザーの嫌がることをするからAdblockやら何やらで対策されてしまう訳で。

そういえば、広告を表示する代わりにブラウザ内のクレジットを利用した少額課金制にするとか、仮想通貨の採掘を手伝って貰うなどの代替案を見かけたことがあります。
中々いいアイデアだと思ったのですが、前者については軽く調べた所、「広告を打つ側はお金払いのいいユーザーにこそ表示させたいのでダメ」という意見もあるようです。なるほど一筋縄ではいかない…

1536x1536とかいう謎画像サイズ in WordPress 5.3

謎タイトルですみません。
WordPress 5.3が来てたのでアップデートした所、1536x1536と、2048x2048の画像サイズが追加されたようです。
いやお前…2048は分かるけど1536て…1600pxの画像上げた時微妙な気持ちになるやん…
ついでにプラグインが悪さをしているのかと勘違いして小一時間費やしたぞ!

今回のアップデートで大きな画像の投稿に対応したので、恐らくその一環なのでしょう。
この画像サイズはオプションには表示されず、サイズ名は無骨に"1536x1536"など。サイズの変更は許さんぞという気概を感じますね。

ただ申し訳ないけど、1600x900の画像に対して1536x864の画像を作られるのはイヤなので…

add_action('init', function() {
	remove_image_size('1536x1536');
	remove_image_size('2048x2048');
});

サヨウナラしました。すまん。
どうせこのブログで上げる画像は1920x1080が関の山ですし。もし今後必要になったらRegenerate Thumbnailsプラグインとかで生成し直せばよい。

あ、因みにこれやっちゃダメなやつかもしれないし、処理自体もやっちゃダメなコードかもしれないのでご注意を。あくまで自分用の適当な応急処置です。
あと1536は1024+512とかの形で、機械的にはそんなに半端な数字じゃないことに途中で気づきました。遅い。

太ももとお胸のアトリエ 2日目

太ももが気になって戦闘に集中できない
お胸が気になって会話に集中できない
ライザのアトリエ、いいゲームです(終わり)

(いやほんと後ろの人これでもかと胸が強調されているし、よくよく見たら下半身の格好もすごいし…)