頂点を取るという快楽

YATTAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!

稀に遊ぶ程度のテトリス99でしたが、ようやく1位を取れました、わーいわーい。
これ以外でバトロワ系のゲームを遊んだことが無かったのですが、人数が多いだけあって1位を取った時の喜びも凄まじいですね。バトロワがあっという間に一大ジャンルに上り詰めた理由が分かった気がします。

通算プレイ回数は125回。実際には家族も遊んでいるので100回手前くらい。確率的には非常に妥当な数値!
これで満足はしていますが、まだ1列or2列空けての連鎖しか出来ないのでせめてT-Spinくらいは組めるようになりたい…
ブラウザでじっくり練習できる一人用テトリスでも探してみようかな!

楽しい錬金術 4日目

配置ガバに気づかず若干の空中浮遊をかますレント君。

今日こそはと予定していたライザ4回目。レント君の戦闘訓練をしに街道に出た所でパシャりました。これ、表情とかも変更したいなぁ。色々と悪用…じゃなくて応用できそう。
チュートリアルを兼ねたプチミッションが提示されるので、ついクリアするまで戦闘していたらレベルが6から10に。サブクエにかまけて本筋が進まないタイプです、はい。

そんな訳で2時間遊んだ割にストーリーの進行はあんまり。
本に書かれたアイテムを作る→戦闘訓練に街道へ→家の手伝いに必要な草刈り鎌を作る←今ここ完了…いや本当に進んでねぇな!材料採取が楽しくてつい寄り道フラフラしてしまいます。

最序盤ということで、錬金も戦闘も覚えることが沢山あって頭が忙しいです。本当は自転車を軽く漕ぎながらプレイをと思っていましたが、それどころじゃなかった…!
錬金はふんわり掴めてきましたが、戦闘は慣れるまでまだまだ時間が掛かりそう。リアルタイム戦闘恐るべし…

とりあえず現時点で錬金できそうなものは作ったので、次回はストーリーを進める所からになりそうです。

錬金術はじめました 3日目

太ももに見入る仲間のレント君。

という訳でライザのアトリエ、3日目でございます。
丁度二日前にアップデートが入っていたらしく、フォトモードなどが追加されておりました。早速試した結果がこれです。
キャラクターの配置やポージングが出来るので冒険した場所でちょこちょこ撮ってみるのもいいかもしれませんね。

ゲーム本編としてはついに錬金術が解禁されました。
それに伴い各種材料の採取が出来るようになったので、早速そこらの草を毟ったりゴミ袋を漁ったり木箱を壊したりする危ない人と化しています。錬金術の発展に犠牲はつきものだ!

材料をあれこれ集め、これから錬金術の初歩アイテムを順に作っていぞ、という所で今回は終了。
今日は少し忙しかったので、時間にして30分ちょっとのスロー進行。
なーに、太ももは逃げない!イベント期間などを気にせず、好きな時に好きなだけ遊べるのが一人用ゲームの良い所なのです。

まぁ、流石に次回はもうちょっと進めたい所ですが…!

ルーンファクトリー4SP まったり進行中

アースマイトと愉快な仲間たちによるパンの収奪現場。

最近はまたルーンファクトリー4スペシャルをちょこちょこ遊んでおります。
とはいえ朝の農作業&仲間モンスターのお世話やシアレンスの迷宮は作業色が強いので動画を横に流しつつですが。
戦闘は定番と思われる竜の骨強化杖で魔法防御貫通ビームを打ち込むだけの簡単なお仕事!

そしてゲーム内で1日2回、迷宮に通った甲斐あってレシピも残すは武器のみとなりました。
まぁ、ルーンスフィアなどの非売品集めのためにまだまだ通うことになると思うのでレシピは意識しなくても揃うはず。
作業部分は多いですが、出荷率や王冠など成果が目に見える形で現れるので遊んでいて楽しいですね。
ただし金冠コンプはちょっと自信ない。作業ゲーは好きだけど長すぎる作業や検証には音を上げる半端者ですハイ。

そして3年目冬(実質2年目)にして未だに独り身なので、そろそろフォルテさんにお気持ちを伝えたい。
なんかこう、ゲームの雰囲気的にきっかけが欲しいのですが、中々イベントが起こらなくて…
25日の聖夜祭までにはなんとか…!

かくして剣盾は見送ったという話

ポケットモンスター ソード・シールドが発売されて数日が経ちましたね。
私はリーク情報の真偽が確定した時点で購入を見送ることにしましたが、プレイ動画などを見た感じでは新しい試みもあってそれなりに楽しめそうだなぁという印象でした。
特に主人公の着せ替え要素と広大なエリア&多種のポケモンは率直に良いなぁと思います。

じゃあなぜ見送ったかというと、まぁ…新しいポケモンのデザインですね。
私は金銀以降をプレイしていない人間なので、"ポケモンらしさ"を語る資格は無いと思っていますが、今回のはポケモン以前にキャラクターとしてちょっと…うん。
個人的筆頭候補は化石キメラで、デフォルメされているとはいえ断面図が見えており、設定上も生き物としてうまく機能していないことが明言されています。本当に全年齢対象かこれぇ!

仮にキメラでも、一つの生き物としてまとまったデザインをしていれば概ね好意的に受け止められたと思うのですが。
他にも波平ペンギンや白化したサニーゴなど、総じて見た目の品質や方向性が自分の求めていたものとは違ったので、購入を見送った次第です。なんせこのゲームの主役は他ならぬポケモンですからね…
あ、でもウールーやワンパチは可愛いと思いますハイ。というか発売前の紹介映像が優秀すぎる。

…とまぁ、そんな感じの記事を書く予定で、実際書いたんですが、ハードウェア破損バグにふっ飛ばされた感が否めない…
発生率低め、再現性なし、常に発生する可能性あり、症状に個人差あり、ハードウェアレベルの故障を招く…プログラマーからしたら悪夢みたいな不具合だなおい!
購入を見送った身ではありますが、普通に楽しんでいるプレイヤーのためにも早期に解決することを願っております。