スーパーお城メーカー2やってました

今朝はお腹の調子が悪く、また所用で部屋も使えなかったため携帯モードでマリオメーカー2を遊んでいました。
横スクロールアクションというシンプルなゲーム性なので携帯モードでも快適に遊べますね。普段の環境はキャプチャーボード由来の遅延があるため余計にそう感じます。僅かな遅延とはいえ純正アクションだと結構辛い…!

で、これを機に全く手を付けてなかったストーリーモードをプレイしました。
様々なコースをプレイしてコインを集め、ピーチ城を建設するというストーリー。難易度も程よく、割とこれだけで一本のゲームとして成り立ちそうな内容ですね。
懐かしい過去作のグラフィック&操作性に加え、当時は存在しなかったギミックも追加されており、とても新鮮な気持ちで遊ぶことが出来ました。特にマリオ3、マリオワールドあたりのスキンがお気に入りです。

で、本日は数時間ほど遊んで34%まで進行しました。
因みにルイージ君によるお助け機能はまだ利用してないです。アクションに関しては最大限自力でクリアしたい人なので…でもそれはそれとしてお助け機能の内容も見てみたいですね。ステージエディット機能でなんやかんや出来るのだろうか。

そんな感じで、今後も暇が出来た時にちょこちょこと進めていこうと思います。コース作りは大分先になりそうだな…!

オマケ。お前も丸投げするのか…

フォルテさんとルーンをファクトリーしたい

久々のルーンファクトリー。
確かあつ森の発売と共に入れ替わる形だったので約4ヶ月ぶりですね。もうそんなに経っていたとは…
因みにあつ森はここ1ヶ月起動してないです。現時点であつ森はソシャゲライクな仕様が多く、悪い意味で時間泥棒だと感じたので、ならばその時間で他のゲームをやりたいなと。望み薄っぽいけど改善されたらまたその時に遊ぶとしましょう。

さて起動したはいいものの、久々すぎて操作方法と直近の目標がかなり忘れてました。あとやっぱり音量でかいなコレ!
最終目標が金冠コンプで、そのために迷宮をワンパン攻略したくて、そのためにレベル上げ…という感じだったと思います。平行してオトメロン農家をしたり、埋められる金冠は埋めたり、フォルテさんと仲を深めたり…だったはず。たぶん。

ひとまず復帰直後なのでハイスピードスローライフは置いておいて、覚えている日課を気ままに消化して遊んでいました。
4ヶ月空いた影響でゲーム内と現実の季節も一致し、さらにホタル祭りの開催もあって非常に風流。思えばメインストーリー攻略中はぼっちだったので、今後はデート系イベントを見るという楽しみもありますね。やったぜ。
因みに現実では先日セミの鳴き声が聞こえ始めましたが、今日は普通に雨で肌寒かったです。温度差よ…

あとポイントが溜まっていたのでセルザウィード開放もオーダーしました。
人型セルザさん見れるかもという淡い期待を抱いていましたが、巨体でのしのし付いてくるストロングスタイルでした。うん、まぁ、分かってたけどね…ただ一言、「じゃぁトロフィールームでちょいちょい出てくる人型セルザはなんだったのさ」と言いたい…!

実務的な話をすると、うーん、デカい。
とにかく画面専有率が高いので他の作業がやりづらそうですね、思わずちいさクナーレをプレゼントしたくなりました。今度ちいさクナーレ入りのパンケーキでも作ってみるか!
なので戦闘目的というよりは街に連れ出して雰囲気を楽しんだりシュールな絵を撮ったりがメインになりそうです。

それにしても、サクサク&コツコツ作業するのはやはり楽しいですね。自分のペースで遊べるというだけでかなり快適に感じる。
新作まで時間もありますし、ルーンファクトリー4spについては今後も金冠コンプを目指しつつのんびり遊んでいこうと思います。
あ、新作…そういえばしばらく音沙汰が無い…これ本当に今年中に発売されるのじゃろか…

100回転生したクッキー職人

お前まだやってたのか…と言われそうですが、はい、やっていました、Cookie Clicker。
既に4ヶ月目に突入して実績解除数は419個。今朝方100回目の転生を完了して残りあと20個となりました。

前回の記事で「実績425個ならまぁいけるやろー」みたいなことを書いた記憶がありますが、普通に大変でした…
というのも残りの実績の大半が砂糖(日数経過で取得)を使ったアップグレードによるもので、それ以外の実績でってなるともうどれも難易度が高いです。
一応ガーデニングも平行して砂糖をぼちぼち集めていますが、それでも1日数個が限度かなー…手間が掛かるので。

で、砂糖以外で残った実績は、クッキーを大量に焼く系が2つ、クッキーを大量に焼いて転生する系が1つ。そしてゴールデンクッキーを7777回クリックする実績の計4つでした。
大量に焼く系はもうゴールデンクッキーの乱数調整&連射機で稼ぐしか無さそうです。他に倍率を伸ばす手段がもう転生ボーナスしか無いので…ただこちらはまだ全然ゴールが見える感じがします。

一番キツいのが数分毎にランダム出現するゴールデンクッキーを7777回クリックする実績ですね…
これまでそれなりに熱心にクリックしてきたにも関わらずまだ累計2348回、1/3にも到達しておりません。ツラい。
お知らせをオンにして都度クリックしたり、画面極小化&連射機で自動化したりすることは出来ますが、それでも一体何日掛かるやら…

という訳で、実績425個に向けて「クッキー大量に焼く系実績x3」と「砂糖関連の実績x3」の達成を目指す予定です。
砂糖実績は1つあたり55個の砂糖が必要ですが、現時点で既に114個ストックしているのでそこまで遠くないですね。仮に足りなくても日数経過で勝手に集まるので気が楽です。
大量に焼く系はもう頑張るしか無いですね。ゴールデンクッキーに祈るしかねぇ!

正直ここまで来たら全実績解除までやりたいのですが、ゴールデンクッキー7777個がなー…
まぁどの道砂糖でまず1年は待たされると思うので、その間になんとかなるか諦めが付くでしょう、たぶん。

実況からeベースボールになったあたりに時代の流れを云々

昨日の話ではありますが、パワプロ2020、発売されましたね。
今回はPS4とSwitch版の同時発売。前回のSwitch版は明らかに力が入っていない感じがしてスルーしたのですが、今作は収録内容も概ねPS4版と変わりないようで、Switchのみ所有の私には嬉しい話です。

気になる所があるとすればハード性能に由来するグラフィックや処理速度の差異でしょうか。
Switchがそもそもが携帯可能なゲーム機ですので完璧を求めるつもりもありませんが、しかしながら画質の劣化が個人的な許容範囲に収まっているかどうかは重要です。
調べた感じだと携帯モードは画質が矢部ぇみたいな話もありました。まぁ私は基本テレビモードなので画質に関してはそこまで問題にならないのかなぁとは考えております。

ともあれ少し様子を見て、画質やゲーム内容に問題がなければ割と真剣に購入を検討しちゃいますね。正直あの可愛いデフォルメキャラの数々を見れるだけでも購入する価値はあるかなって…
私が遊んでいたのは9(とポケットの3,4)くらいなもので、今なら新鮮な気持ちで色々と楽しめそうですね。因みに操作は普通にヘタです、特にバッティング。決勝とかでよく負けてたよ!

ただまぁ…現在進行系で色々とゲームを積んでるんだよなぁ…
せめて1個くらいちゃんと遊びきってから次のゲームに行きたいですね。しばらく触っていないルンファクか大乱闘あたりを久々に起動しようかしら。

筋肉と記事のネタを探す旅

しれっと投稿2日サボりましたが、一応まだ毎日更新の体を取っていきとうございます、はい。

少し前に睡眠不足やらで2,3日リングフィットをお休みしていたのですが、一昨日から再開しました。
休止中もながらモードはやっていたので3回分のアイテムボーナスがどかっと入って中々楽しい。ただし経験値も入るのでレベルは先行気味になりました。さらに道中のミッションも都度終わらせる100%クリア志向によりレベル先行は加速…!まぁ、探索やクエストでレベル先行はRPGあるあるだし…

そして今日でリングフィットアドベンチャー、20回目のプレイだったようです。
分かりやすい体の変化としては、腕や脚が全体的に引き締まった感じがして、体重が1.5kgほど増えたことでしょうか。体重は平均より大分少ない方だったのでどちらも喜ばしいことですね。
因みにあと1kg増えたら学生時代の体重に戻ります。全盛期(?)の筋肉量を取り戻すぞ…!

オマケ。累計回数が増えてきてダイナミックに褒めてくれるミブリさん。
1000回目とかもリアクションしてくれるのだろうか、今からちょっと楽しみ。