100回転生したクッキー職人

お前まだやってたのか…と言われそうですが、はい、やっていました、Cookie Clicker。
既に4ヶ月目に突入して実績解除数は419個。今朝方100回目の転生を完了して残りあと20個となりました。

前回の記事で「実績425個ならまぁいけるやろー」みたいなことを書いた記憶がありますが、普通に大変でした…
というのも残りの実績の大半が砂糖(日数経過で取得)を使ったアップグレードによるもので、それ以外の実績でってなるともうどれも難易度が高いです。
一応ガーデニングも平行して砂糖をぼちぼち集めていますが、それでも1日数個が限度かなー…手間が掛かるので。

で、砂糖以外で残った実績は、クッキーを大量に焼く系が2つ、クッキーを大量に焼いて転生する系が1つ。そしてゴールデンクッキーを7777回クリックする実績の計4つでした。
大量に焼く系はもうゴールデンクッキーの乱数調整&連射機で稼ぐしか無さそうです。他に倍率を伸ばす手段がもう転生ボーナスしか無いので…ただこちらはまだ全然ゴールが見える感じがします。

一番キツいのが数分毎にランダム出現するゴールデンクッキーを7777回クリックする実績ですね…
これまでそれなりに熱心にクリックしてきたにも関わらずまだ累計2348回、1/3にも到達しておりません。ツラい。
お知らせをオンにして都度クリックしたり、画面極小化&連射機で自動化したりすることは出来ますが、それでも一体何日掛かるやら…

という訳で、実績425個に向けて「クッキー大量に焼く系実績x3」と「砂糖関連の実績x3」の達成を目指す予定です。
砂糖実績は1つあたり55個の砂糖が必要ですが、現時点で既に114個ストックしているのでそこまで遠くないですね。仮に足りなくても日数経過で勝手に集まるので気が楽です。
大量に焼く系はもう頑張るしか無いですね。ゴールデンクッキーに祈るしかねぇ!

正直ここまで来たら全実績解除までやりたいのですが、ゴールデンクッキー7777個がなー…
まぁどの道砂糖でまず1年は待たされると思うので、その間になんとかなるか諦めが付くでしょう、たぶん。

実況からeベースボールになったあたりに時代の流れを云々

昨日の話ではありますが、パワプロ2020、発売されましたね。
今回はPS4とSwitch版の同時発売。前回のSwitch版は明らかに力が入っていない感じがしてスルーしたのですが、今作は収録内容も概ねPS4版と変わりないようで、Switchのみ所有の私には嬉しい話です。

気になる所があるとすればハード性能に由来するグラフィックや処理速度の差異でしょうか。
Switchがそもそもが携帯可能なゲーム機ですので完璧を求めるつもりもありませんが、しかしながら画質の劣化が個人的な許容範囲に収まっているかどうかは重要です。
調べた感じだと携帯モードは画質が矢部ぇみたいな話もありました。まぁ私は基本テレビモードなので画質に関してはそこまで問題にならないのかなぁとは考えております。

ともあれ少し様子を見て、画質やゲーム内容に問題がなければ割と真剣に購入を検討しちゃいますね。正直あの可愛いデフォルメキャラの数々を見れるだけでも購入する価値はあるかなって…
私が遊んでいたのは9(とポケットの3,4)くらいなもので、今なら新鮮な気持ちで色々と楽しめそうですね。因みに操作は普通にヘタです、特にバッティング。決勝とかでよく負けてたよ!

ただまぁ…現在進行系で色々とゲームを積んでるんだよなぁ…
せめて1個くらいちゃんと遊びきってから次のゲームに行きたいですね。しばらく触っていないルンファクか大乱闘あたりを久々に起動しようかしら。

筋肉と記事のネタを探す旅

しれっと投稿2日サボりましたが、一応まだ毎日更新の体を取っていきとうございます、はい。

少し前に睡眠不足やらで2,3日リングフィットをお休みしていたのですが、一昨日から再開しました。
休止中もながらモードはやっていたので3回分のアイテムボーナスがどかっと入って中々楽しい。ただし経験値も入るのでレベルは先行気味になりました。さらに道中のミッションも都度終わらせる100%クリア志向によりレベル先行は加速…!まぁ、探索やクエストでレベル先行はRPGあるあるだし…

そして今日でリングフィットアドベンチャー、20回目のプレイだったようです。
分かりやすい体の変化としては、腕や脚が全体的に引き締まった感じがして、体重が1.5kgほど増えたことでしょうか。体重は平均より大分少ない方だったのでどちらも喜ばしいことですね。
因みにあと1kg増えたら学生時代の体重に戻ります。全盛期(?)の筋肉量を取り戻すぞ…!

オマケ。累計回数が増えてきてダイナミックに褒めてくれるミブリさん。
1000回目とかもリアクションしてくれるのだろうか、今からちょっと楽しみ。

健康的な生活を模索する旅

気を使ってくれるミブリさん&遅れてやってくるミブリさん。
ミブリさんは初日から小ネタが多くて、リングフィットを遊ぶ上での楽しみの一つとなっております。こういう遊び心大好き。

という訳でリングフィット10日目。
前回はW3のボスで敗退した記事を書きましたが、その翌日もまさかの敗北。回復をケチった所に無慈悲な二連攻撃をかまされました。次の日は休んだので実質三日間の足止め…!
ただしその間にながらモードでのトレーニングを500回x2回やって回復を大量に獲得。四日目は難なく撃破できました。

あとは腹筋ガードが毎回Good止まりだったので、やり方を調べてBestを出せるように。といっても強く押し込むだけなのけども。ともあれこれで大分被ダメが軽減されて楽になりました。
現在はむしろレベルが先行して戦闘がややぬるいため、明日は運動負荷を上げて挑んでみようと思います。

今のところ体の変化で分かりやすいのは腕が少し筋肉付いたかなと。元が筋肉皆無でヒョロいので分かりやすい。あと外出時の疲労も控えめだった気がします。
運動は今後も継続して取り組むとして、今後は食事についても見直していきたいですね。栄養大事…!

体と心を鍛える旅 6日目

どうも、ついヨガ系やスワイショウなどの楽な技に逃げてしまう心弱き者です。スクワットとかきつくてぇ…

という訳でリングフィット6日目。今日はワールド3(たぶん)のボスまで進めました。が、ボスの2回攻撃をうっかりガードし損ねて初のゲームオーバー…初撃を捌いて油断してる所に次の攻撃が来て被弾、といのが結構あるのよね。
今日は既に2ステージ目で疲れていたのでリベンジはまた明日に。今は目安レベルよりちょっと低い状態なので、次回までにながらモードをお試しして少し経験値を稼いでおこうと思います。

そして明日で継続して一週間、今のところ負担なく継続できております。
単純にゲームとして楽しいのもありますが、ゲーム前後の一言や豆知識に変化があるのも大きいですね。トレーニング前のストレッチも、内容は同じなのに音声ガイドの内容が微妙に違ったりしていて面白い。

Fit Boxingも久々に遊ぶと結構楽しいのですが、トレーニングや曲数の関係でどうしても2,3週間あたりで作業感が出てしまうので…やはり新鮮味は大事。
その点でリングフィットはより長く続けられるよう様々な工夫がされているように感じます。ミニゲームも種類が豊富であれだけでも結構楽しめそうですね。

因みに遊んだミニゲームはまだ3種類、本編以外では陶芸を遊びました。微妙な陶器が焼き上がりました。
音ゲーの方はお腹でやるタイプをプレイしてみたのですが、初期位置が悪かったのか左右の反応がイマイチでこちらも散々な結果に。いずれリベンジしよう、いずれ…!
今後のトレーニングの成果を見るためにもミニゲームは一通りプレイしておいてもいいかもしれませんね。音ゲーはまぁ、気が向いたら…!