地形に悩んだのでお休みです

あつ森で島の地形どうするかなーで割と一日が終わったので今日はお休み( ˘ω˘)
ゲーム内で試行錯誤すると時間がいくらあっても足りないので、iPadで島の地図を描いて模索しておりました。
ぼんやりと希望のようなものは見えてきましたが、まだ住民も出揃ってないので完成には程遠いかなぁという感じで。

おしゃれな島になるならそれに越したことは無いのですが、ガチガチに飾って暮らしにくい島になっては本末転倒なのでまずは実用性重視。比較的自由に移動できて、風船も割りやすい地形を目指そうと思います。
となると高さはなるべく上下で揃えて、川も縦方向の方が風船は割りやすいですね。

割と扱いに困るのが3段目(平地を1段目として)で、これをどうするかという所。
手前に置くと視界を塞ぐし、奥に据えるにしても周囲1マスに2段目の崖が必要でちょっとキモチワルイ。段差が多いとそれだけ階段の個数も増えて何かと面倒だし…
上流の魚は2段目でも釣れることを考えると、3段目はちょろっと作る程度になるかもしれません。

そんな感じでしばらくは地図をにらめっこする日々が続きそうです。
Minecraftのクリエイティブ並にサクサク削岩できたらな…!

お休みしつつ少しずつ

体調を崩してからというもの、すっかり日課が立ち消えになってしまいボケーッとした日々を過ごしていましたが、ようやくジワジワとやる気を取り戻してきたので少しずつ活動を再開していこうと思います。
とにかく今一番やりたいのは3Dのオリジナルキャラクターを一体完成させること。で、それにはキャラクターをデザインする所からで、これが中々思うように進まない。

年明け前に髪から衣装までどうにか一通り考えた物はあったのですが、少し経って見返すとうーん、という感じで。
最初から納得できるものを作るのは難しいと分かっていても、納得していない状態で作業を進めても楽しくないし、何より3Dは誤魔化しが効かない。「これでいけるかも」くらいのゆるいスカスカなラフで進めて何度か返り討ちにあっております、はい。

ひとまずキャラクターの設定をもっと固めて、モチーフとなる要素を探す所から始めていこうと思います。長い旅になりそう…

大事を取ってヤスーミ

体調は良くなりましたが、昨日ほぼ寝たきり今日ほぼあつ森という状況なので本日もお休みです( ˘ω˘)明日は何か書く…
特に求められていないであろう昨日の状態について説明すると、朝から止まらぬ腹痛→コタツで安静→治ったのでトイレに→途中で急激な目眩と全身の痺れと耳鳴り→そうだね、脱水症状だね→これが尾を引き頭痛と吐き気が続き…という感じでした。ものの数秒でサーッと血の気が引いたものだから本当に焦った…

時期が時期ですし体調には気を付けないといけませんね。皆さんも水分補給お大事に…それではまた。

超グロッキーなのでお休み

今日はちょっとシャレにならないレベルでしんどいのでお休みです…( ;ω;)
今の所人生で最も体調を崩した日だな…!

時の流れに置いていかれつつ今日はお休み

話のネタはいくつかあるのだけれど、準備が間に合わなかったので今日はお休みです( ˘ω˘)
そろそろ2020年冬アニメのゆるい感想記事を上げたいのですが、未だに見終わっていない作品があるので書くに書けず。
ぼちぼち春アニメの放送も始まっているようなので、せめて今週中には記事を上げておきたい所存…

明日は割と音沙汰が無かったZBrushあたりの記事になると思います。それではまた明日。