書籍「悪魔を出し抜け!」の感想

久々の読書。
以前からKindle Unlimited対象でそのうち読もうと思っていた本の一つです。恐らくは物凄く有名で定番の本だと思います。
今回は少し行き詰まってヒントが欲しくなったため読んでみることにしました。

内容は「悪魔を出し抜け」というタイトルらしく、実際に悪魔が出てきて著者と会話するものとなっております。
やや面食らう前提ですが、解説本によくある「何も知らない主人公がその道の達人や神様などと出会い、物事を対話形式で教わっていく」の悪魔バージョンのようなものと思えば飲み込みやすいのではないでしょうか。
大事なのはそれらの会話から得られる教訓なので、悪魔の存在云々に関してはあまり気にしなくていいと思います。

むしろ個人的に難点だったのは、第三者による注釈や著名人の感想などが入っていることですかね。
特に注釈は非常に頻度が高い上に、黒背景&白文字で非常に主張が強い。「読み飛ばしてもらっていい」と書いてある割にかなり目立つし、場合によってはページの半分を占領する勢いなので正直そこは読みにくかったです。

ともあれ、それを差し引いても非常に有意義な内容でした。
ざっくりと書くならば「悪魔は恐怖や誘惑などのあらゆる手段を用いて人に"流される"習慣を植え付けようとする。自発的な思考を伴わない行動を繰り返し続けると人の考える力はどんどん失われていき、やがて周囲の取り巻く環境に流されるだけの無力な人間となってしまう。何かを成し遂げたいのなら、明確な目標とそこに至るまでの計画を立てて、失敗から学び、常に思考と挑戦を繰り返す必要がある」といった感じでしょうか。

こうしてまとめるとその辺の自己啓発書にも書いてありそうな内容に見えますが、実際には悪魔がいかに巧妙な手口で人間から思考を取り上げようとしているのかが非常に細かく書かれています。もう、ありとあらゆる手段を使ってくるなぁと。
そして何よりこの文章自体が1938年に書かれているというのも凄いですね。恐らくまだ自己啓発書も広く知られていない時代で、しかもキリスト教などの、神や悪魔に対して敏感な方も多い環境での話ですから…この本が筆者の死後も長らく書籍にならなかったのも納得のいく話です。

本書は間違いなく現代にも通用する内容で、読んでいると自分にも思い当たる節がいくつもありました。
無意識的に流される習慣として分かりやすいのは、SNSやソシャゲではないでしょうか。得したい、損したくないという気持ちでつい毎日ログインしたり、頻繁にチェックしたり、そのうち特にやることも無いのになんとなくで開いてしまったり。
こうした習慣が積み重なり、自分の時間や気力がどんどん奪われている実感があったために、本書を読んだ時は「あれ?私は悪魔に出し抜かれているのでは…?」という気持ちでした。

他にも悪魔が人間から思考を奪うための強力な手段として、金銭や健康問題があると書かれています。
私はお金に関してはそんなにですが、健康については確かに結構気にしてしまいます。例えば歯の詰め物が取れた時は数時間くらい何もやる気が起きませんし、体調に不安があると物事に集中できなくなってしまいます。(そしてソシャゲetcに流される)

視点を外に向ければ、昨今のコロナなんてまさに貧困と病気の合せ技な訳です。
「最近、世の中が殺伐としている」と感じる方も多いようですが、それも無理からぬ話で、多くの人が貧困や病気に対する不安によって思考能力を奪われ、感情が不安定になったり冷静な判断が出来なくなっているということなのでしょう。たぶん。
本書の言い方を借りれば、どうやら世界はまだまだ悪魔の勢力が支配的なようです。

長々と書きましたが、私はまず目標と計画をきちんと立てる所から始めようと思います。
そしてその過程で失敗があっても諦めず、考えること、挑戦を重ねることを忘れないように…これを続けるのは中々難しいとは思いますが、悪魔の手口を予め知っていれば幾分易しくなる気がしますね。
という訳で、その日の目標を明確にするために付箋を買いました。よく見かける、モニターの縁に貼るやつをやってみようかと!

またWakfuだ!またWakfuだ!

Lv66のダンジョンにLv100キャラ2体とLv150キャラ1体で挑んで負けた人がいるらしいっすよ(^q^)

という訳で引き続きWakfuをプレイ中、序盤のお使いクエスト地帯を乗り越えたらちょっと楽しくなってきました。
今回はレベル上げとクエスト消化を兼ねてGrand Orrok神殿というダンジョンに行ってきたのですが、冒頭の通りのレベル差にも関わらず普通に負けました。単純にレベルの割にギミックが厄介というのもありますが、どうも引率役のキャラが余り火力を出せていないようです。まぁサポート向けのクラスだから仕方ないのだけれど…

仕方ないので眠っていたサブアカウントを起動。
本来は戦闘に負けるとリスポーン位置から再開になってしまいますが、他プレイヤーからは蘇生してもらうことも出来ます。サブ垢を使って蘇生することにより、ダンジョンの進捗をリセットさせることなくボスと再戦できる訳ですね。
そのままLv130のキャラが3体加わったフルPTであっさりボスを撃破しました。やはり人数の差は偉大…!

ただやっぱり2窓は操作やアイテム管理が面倒なので、出来ればメインアカウントだけで済ませたいですね。
今のところ他のダンジョンは3キャラでも問題ないですし、難易度を下げることも出来るみたいなのでしばらくは単一アカウントで頑張ってみようと思っています。
前にも書いたけど1アカウントで6キャラPT出来たら楽なんですけどね。育成も5,6キャラ同時に出来るし…

Wakfu ラグや暗転フリーズを解消するランチャー設定

2020年12月15日追記:1.70のアップデートだかでランチャーの初期設定に変更が入って無事改善されました。

意外と続いたWakfu記事。メインクエストの類をこなしながら新キャラをLv80まで上げて、現在サディダ王国のクエスト中です。以前は殺風景な森でしたが改修されて豪華になりましたね。設定もアニメに準拠して幼いアマリアとエヴァンジェリンがいます。その代わり以前ここにいたNPCの女王様はお亡くなりになったぽいですが…

さてWakfu、復帰して一週間くらい経った頃に気になりだしたのが異常なラグでした。
最初は「人が多い所だとラグいなぁ」くらいの感覚だったのですが、遊んでいるうちに場所を問わずカクつくこと、エリア移動時の暗転で頻繁にフリーズすることに気づきました。なんとか改善できないものかとゲーム側の設定を落としてみたものの改善は見られず。

丁度その時、別件で情報を探していたサイトに解決策が書かれていました。どうやらランチャー側の設定をいじる必要があったみたいです。
情報元の記事はこちら、ブラウザ翻訳で十分に読める内容ですが、一応こっちにも手順を残しておきます。

  1. ゲーム起動時に経由するランチャーを開く
  2. PLAYボタン下の歯車アイコンをクリックして設定画面を開く
  3. GENERALタブの、Display advanced user settingsを有効にする
  4. Java XMSの項目に1g、Java XMXの項目に2gと入力
  5. ゲームを再起動する

以上の手順となります。
これらはメモリの割り当てに関する設定項目のようで、ザックリ調べた感じだとXMSは起動時の割り当てメモリ、XMXは最大の割り当てメモリとなっているようです。
なので使用するPC側のメモリが足りていない場合は数値を落とす必要がありますし(それぞれ512m、1024mなど)、逆に十分なスペックがあり、Wakfu側で開くウィンドウの数?によってはXMXの方を4gに増やした方がいいとのこと。

私の環境ではこの設定にして以降Wakfuの動作は改善され、ラグやフリーズの類は発生しなくなりました。
正直需要があるのかは定かではありませんが、同じ症状で困っている方が検索から辿りつく可能性もゼロでは無いので一応書いておくことにしました。(そもそも満足に動かない数値を初期設定にするのはどうなのという話なのだけれど)

しかし実際、日本のプレイ人口ってどのくらいなんでしょうね…?
オンラインゲーム自体が先細りしていく中、日本語非対応のゲームを遊ぶ人は果たしてどのくらいいるのか…いやでもアニメWakfuは日本語字幕で提供されてるしその流れで…うーん…

まぁサーバーが統合されたおかげで過疎という感じはなく、マーケットも欲しい物が並ぶのでかなり快適にはなったと感じています。以前は素材系が殆ど手に入らず、ほぼ自給自足状態だったから…
ともあれ今後はひとまずソロでいける所まで遊んでいこうと思います。1アカウントで6キャラフルPT出来たらエンドコンテンツも遊べるし育成も楽なんだけどね。実装されないかしら。

歩みを止めないCookie Clicker

もうアップデートが来た…だと…!?

はい、Cookie Clickerにアップデートが入りました。前回のアプデから早かったですね。
リリースノートをザックリ読むと、今回は新施設とアプグレ&転生アプグレの追加、バグの修正が中心のようです。気づいた所だと銀行ミニゲームの実績の難易度が緩和されたり(なお元の実績は隠し実績に移行されたとか)、菜園をリセットする際に種を持ち越してズルすることが出来なくなったりしています。
後は新施設&アプグレのおかげでクッキー生産量は大幅に上がりましたね。まぁ実績も増えてるんですけど…

転生する前に銀行ミニゲームの実績は取っておこうということで、前回のアプデからは専ら株価と菜園のチェックが中心です。暴落した商品を買う→基準値に戻ったら売る、を繰り返すだけなので簡単なお仕事。
緩和されたおかげで総利益$10 million達成の実績は獲得できましたが、折角なので隠し実績も取っておこうと思います。万が一にでも隠し実績を取りたくなって、また一から始めるのは(精神的に)キツいので…

まぁ銀行ミニゲームは一日に数回チェックするだけでちゃんと利益が伸びていってくれるので非常に気楽です。やはりラスボスは未だ半分未満の黄金クッキー7777回クリックと、今回のアプデで完遂までさらに2ヶ月遠のいた砂糖集めか…
という訳で前回から方針は変わらず、まずは銀行の実績を全部取って、それが終わったら転生or黄金クッキー7777回実績を狙いに行こうと思います。

それにしてもアプデがこんなに早く来るとは思っていませんでした。あれ、このペースで追加されたらこのゲーム一生クリア出来ないのでは…?